源夢繫列皮膚一直是深受廣大玩家喜愛的細節皮膚,第一屆蔡文姬源夢皮膚參與者寥寥無幾,到了第二屆雲中君皮膚大賽,一共有400多個作品參加。到了第三屆嫦娥源夢設計大賽,參賽的作品超過2000,可見大家對於設計皮膚的熱情有多高。目前第一輪投票早已結束,票數最高的30個作品進入官方評審階段,現在評審階段也告一段落,官方公佈了排名前三的作品。
官方選擇的三個作品分別是排名第二的拒霜思、排名第十三的落花微雨、排名第二十四的水月鏡花,這三幅作品會參加18號開啓的下一輪投票,其餘作品全部被淘汰。看到官方公佈結果之後,很多參與投票的玩家非常憤怒,直言“好看的全部被淘汰”。也並不是説官方選的這三款皮膚不好看,只是在很多玩家眼中還有更優秀的作品。
看到這麼多優秀作品被淘汰,很多玩家感到疑惑,其他作品到底輸在哪?為什麼官方會選擇這三款,其實官方早已在評選規則中用一句話解釋清楚了。“官方評審圍繞設計作品的創意度、美學敍事玩法三要素契合度、實際可開發性等,選出3個最優方案”。總結起來官方評選的標準有三個,首先要有創意,還要好玩好看,最後還要可開發,很多作品淘汰就是輸在了第三點。
可開發性説白了就是不能超標,超過6元史詩的標準就是不可開發,很多皮膚輸在了這一點。以超人氣作品梅花醉為例,這幅作品有創意,也很美,技能設計也是別出心裁,可是怎麼看都不像是一款史詩級皮膚,看起來定位傳説或者典藏更合適,這樣一個設計明顯超標的作品在投票階段優勢明顯,大家看她好看就瘋狂投票,但是評審階段官方不會選。
還記得雲中君源夢設計大賽的祈願嗎?作者把局內特效、人物細節全部描繪的清清楚楚,就等官方製作了,但是這樣一個要人氣有人氣要細節有細節的作品還是被淘汰了,説白了就是不可開發,最後反倒是排名十六的纖雲弄巧被官方選中。本次入選的落花微雨連技能特效都沒做出來,和梅花醉等作品根本沒法比,但是還是被官方選中了,可見實際可開發是一個重要的因素。
18號下一輪投票開啓,投票一直持續到20號,一共三天的時間。雖然投票還沒開始,但是已經有喜歡拒霜思的玩家提前慶祝勝利了,因為拒霜思的人氣根本不是另外兩幅作品能比的,拒霜思首輪獲得92036票,落花微雨有38144票,水月鏡花只有28428票,人氣差距非常大,在官方選拒霜思的那一刻就意味着她贏了。很多嫦娥玩家都想要一款有“少女感”的皮膚,不喜歡太成熟的風格,拒霜思完美契合這一點。