魔獸世界懷舊服:TAQ普通盜賊輸出技巧分享

作者:NGA-五月十八號

魔獸世界懷舊服:TAQ普通盜賊輸出技巧分享
目前WCL上BOSS戰輸出排名服務器部落第四,前面都是死釘風劍T2.5賊。我劍賊的裝備是8T2+藍色飾品,還沒在TAQ拿過裝備,大家看了以下技巧之後應該能用TAQ的裝備打出更高的輸出。

魔獸世界懷舊服:TAQ普通盜賊輸出技巧分享
以下技巧匕首賊也適用,匕首賊的傷害上限更高。以下技巧適用於60min左右的速通團隊,我們不刻意衝全明星分數榜。野團和衝榜團依據個人情況參考。

預言者斯克拉姆

1、 奧抗在進本時提前吃,打完老一之後如果BUFF還在則點掉(省BUFF位)。

2、 騎馬跟着主T開怪,在主T第一刀揮下去之後就要打出影襲+切割,然後控能量緩慢輸出(讓後續的影襲都打在有各種破甲DEBUFF的BOSS身上)。

3、 在BOSS控制之前把閃避交了(我一般是在開怪5秒左右),可以儘量規避近戰誤傷。

4、 不追求5星切割,1星切割即可,BOSS頻繁分身容易丟星。

5、 可以開劍舞,不過需要做個/cancelaura 劍刃亂舞的宏,隨時注意身邊隊友被控制後點掉劍舞。

安其拉三寶

1、 三寶輸出的上限在於劍舞,這要求團隊將BOSS拉起來一起打+人羣聚集以防止BOSS衝鋒導致丟失目標,盜賊在BOSS衝鋒之後只能用疾跑跟進,損失大量平砍。

2、 開場可以吃一瓶自由,防止維姆的擊倒(大概會損失2秒的平砍)。

3、 公主會用恐懼(大約在開怪10~15秒左右),看你種族和職業來規避。

4、 轉火的處理類似小怪,最大化每個連擊點的價值。

5、 不要站在BOSS面前輸出,規避順劈。

6、 小怪不計算WCL,交給法系處理效率更高(扔炸彈也行)。

沙爾圖拉

1、 沙爾圖拉的輸出上限在於規避小怪擊飛+最大化劍舞傷害+最大化BOSS的輸出時間。

2、 可以在BOSS前一波小怪時吃個石盾,BOSS戰的藥水CD需要留給無敵。

3、 跟戰士們説不要衝鋒開怪,避免BOSS暈眩遞減。

4、 沙爾圖拉反潛行,可以在開怪前去擾亂頂住BOSS,但必須小心距離。

5、 盜賊優先完成自己的職責,一般分成兩種:上坐騎衝過去消失偷襲開怪、2~3星的腎擊,由此來避免近戰在清小怪時被擊飛。

6、 但大多數都不是理想情況(會有人沒有及時接閃擊、眩暈遞減等等),因此開局3秒左右需要開閃避來規避擊飛,開場直接爆發來顯著提高輸出;閃避有概率還是會失效,如果你能對BOSS時間軸精確把控的話也能通過吃無敵藥水來規避(如下圖,通常是開怪6~10秒左右會出擊退,可以用無敵覆蓋),用無敵的好處是待會打BOSS能用閃避扛過整個旋風斬。這兩種做法就看個人選擇了。

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7、 小怪清完之後使用疾跑快速接近BOSS。

8、 吃旋風斬輸出的時候,建議在半血左右再吃無敵,給治療一些加血的窗口,最大化輸出時間(這個技巧同理用於哈霍蘭公主)。

頑強的範克瑞斯

1、 木樁戰,細節不多,我一般在通道里換好骷髏書。

2、 競速團會拉前方通道的小怪來打,根據安排分配劍舞即可。

3、 木樁站匕首賊更有優勢,劍賊提高輸出方式是下次洗個匕首 (買個死釘) 。

維希度斯

1、 用北風作為主手可以增加少量輸出,記得雙手上冰霜之油,保持切割正常輸出。

2、 做個換武器的宏,結冰後換雙快武器、分裂之後換正常武器。

3、 劍舞清理小水滴時很難打出傷害,建議直接打BOSS時開壓縮戰鬥時長。

4、 小水滴的移動速度比人快,清理小水滴時交疾跑,方便找位置放炸彈。

5、 維希度斯不計算進WCL的分數。

哈霍蘭公主

1、 不用穿自然抗。

2、 翼龍釘刺對輸出的影響巨大,滿BUFF下驅散傷害微乎其微,儘量讓團長安排秒解毒。

3、 非狂暴期間公主的AOE傷害很低(不到1000一次),治療沒有壓力,因此自然抗藥水留在狂暴時用,儘量先掉血再吃藥,給治療加血的窗口。

4、 BOSS的HitBox很小,小心不要站太遠沒打到。

雙子皇帝

1、 贊達拉藥水替換成加速藥水(近戰沒有血量壓力),毒藥換成磨刀石(劍皇免疫毒藥)。

2、 儘量減少輸出空擋是這個BOSS的核心思路,換邊時儘量晚走並打空能量,依次使用迅捷藥水-疾跑-迅捷藥水來跑路,不過需要注意不要太遲導致被魔皇選為目標。

3、 轉火後接近BOSS時提前開切割,每次剛好滿能量開始打BOSS(同樣適用於BWL老四)。

4、 每次BOSS的輸出時間約為25秒,因此每次一個4星切割是比較舒服的,不過具體戰鬥中能量很難每次都精確,不用刻意留星。

5、 可以用劍舞,一通爆發打下去啥黃蟲子都沒了;如果團長不讓開那就找個附近沒有蟲子的時機再開;建議開局就開爆發,這樣戰鬥結束前有機會再開一次劍舞等小技能。

6、 起手仇恨都比較敏感,在保證能量不溢出的情況下高位能量進行輸出,當然最好是卡好跑路時間,走到中場時雙子換位,讓T有足夠時間建立仇恨,這也是晚跑的好處。

7、 非黃蟲子的小怪計算進WCL,跑位時可以抉擇,根據當前劍皇身上的星、預計劍皇換位的時間、能量是否溢出這幾個要素來決定是否在路中間順路砍蟲子。

8、 如果貪刀導致魔皇看自己,記得千萬不要把魔皇拉到對面回血,吃瓶暗抗等SST接過仇恨。

奧羅

1、 奧羅核心思路是避免擊飛、避免T被擊退導致BOSS轉頭的猝死。

2、 換回加血的贊達拉藥水,前面天堂之路時提前吃自然抗(留藥水CD給無敵),BOSS前面那批小怪快打完的時候換骷髏書。

3、 每次橫掃依次使用消失、無敵藥水、閃避來規避,如果有第4次則用疾跑返場,P2階段基本硬吃自然傷害站擼,這樣基本全程都在輸出。

4、 因為我們消失在第一波就交,後續沒有任何仇恨壓力,所以盜賊不需要像狂暴戰那樣吃沙暴,也就不需要把珍貴的藥水CD給到自由。

克蘇恩

1、 打完奧羅之後補一瓶自然抗。

2、 開局使用坐騎+疾跑來快速接近BOSS,邊輸出邊找到自己的位置,注意不要接近首先入場的坦克。

3、 如果團隊DPS能穩定P2一次削弱打完,那麼開場直接技能全開即可,壓縮時間減少團隊意外減員的可能性(比如意外的擊退+紅光、擊退+眼稜)。

4、 滿BUFF情況下雙人連眼稜也不會死,不過最好還是全程保持自然抗。

5、 紅光開始之後在保證安全的情況下找到後背進行輸出。

6、 P2沒事就去砍克蘇恩本體攢星,維持高位能量,刷小怪時先打切割,然後滿能量換目標打小怪。

7、 有條件的話在虛弱前儘可能攢星,可以節省一次高星切割,虛弱中途只要再補一次切割就可以覆蓋全程。

8、 P2的利爪觸鬚每次普攻接近1500,滿BUFF下完全可以快速起手上去打。

9、 肚子裏的血肉觸鬚計算WCL,吃進肚子是彪傷害的絕佳機會,血肉觸鬚普攻打人一點兒都不痛(300左右一下),還可以開閃避規避;血線壓力主要來源於越來越高的DEBUFF,中途補自然抗,有治療進場的話則打到十幾層都沒問題。

10、 如果團隊P2是分散站位,需要注意己方小隊薩滿的位置,以免吃不到圖騰。

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