FGO國服最近的無限池活動即將進入尾聲,不少御主也開始慢慢地對這次活動進行總結。比起往年談到的比誰刷池更多的話題,FGO玩家們這次卻更傾向於對超高難本吐槽。玩家們普遍覺得:單刷無限池和吹水是一件非常快樂的事,但因受不了那幾張呼符的誘惑而強肝超高難,讓大家心態炸裂。
在FGO玩家們看來,無限池裏有超高難本早已是FGO手遊的慣例之一。而在這次弓凜祭活動當中,超高難本的數量居然非常多。而玩家們喜歡用來刷材料的普通高難週迴本,卻並未在本次活動中出現。這個操作無疑是運營為了增加玩家們的遊戲時間,而採取的一種方式,但大家卻不太認同這種做法。
在之前FGO閃閃祭和尼祿祭中,因為設置了不少週迴高難本,使得玩家刷池子的道路非常順利。對於大部分玩家而言,無限池活動的意義就是刷池子搬商店,時間對於他們來説就是金錢。而這次數量超多的超高難本,不僅浪費大家的時間,還讓一些無法通關的FGO玩家心態炸裂。
在對FGO無限池活動的規劃上,超高難本一般是不被算到主要行程中來的。玩家一般會將超高難本當作娛樂模式來嘗試一下,順便拿到若干材料和1張呼符。不過碰上這次的超高難本,玩家卻普遍認為:真不想去拿這個呼符。而原因則集中在,難度實在過高以及刷材料掉落的時間不夠的問題上。
難度過高這個問題雖然是因人而異,但時間稀少卻是在FGO玩家中普遍存在的問題。因為普通活動週迴本的等級過低,掉落的材料也十分有限。即使是在滿加成的情況下,相比之前的FGO無限池活動,效率也降低了不少,而玩家們則需要花費更多的時間去刷池。這也就讓他們冷落了超高難本。
造成這種現象,無疑是FGO手遊官方的安排。這樣設置的本意,是為了延長玩家們肝遊戲的時間,以此保證活動熱度。不過這個做法引起了不少玩家的不滿,他們甚至失去了對超高難挑戰的慾望,還有玩家覺得官方這樣就是故意噁心人。但日服FGO官方已經在不斷改進,日服不久前斯卡哈無限池活動裏的戰棋模式,就是新玩法的最好證明。