北京商報訊(記者 盧揚 周陽洋)12月16日,中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院聯合發佈《2021年中國遊戲產業報告》。報告顯示,2021年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售收入為2558.19億元,比2020年增加了156.27億元,同比增長6.51%。
遊戲類型方面,在中國移動遊戲收入排名前100的產品中,角色扮演類遊戲佔比為19.56%;多人在線戰術競技類遊戲(MOBA)佔比為14.95%;射擊類遊戲僅次於MOBA類遊戲,佔比為14.07%。三者佔到全部收入的近5成。
此外,在收入前100移動遊戲產品IP類型數量佔比中,數量佔比最多的為自創IP,達到41%,同比增長5%;另有24%、9%和8%的移動遊戲分別由客户端遊戲、小説和主機/單機遊戲改編而來,由此可見,與其他領域的IP跨界聯動仍然是2021年遊戲產業發展的重要特徵之一。
題材類型方面,在中國移動遊戲收入排名前100的產品中,收入最高的前三題材類型分別是玄幻/魔幻、文化融合和現代題材,所佔比例分別為22.12%、15.82%和15.81%。而數量佔比最高的三種題材類型遊戲分別是玄幻/魔幻、弱題材和歷史遊戲,佔比分別為29%、18%和13%。