做好知識產權保護,關乎“劇本殺”的未來

據新華社近日報道,從登陸熱門綜藝到成為現象級線下社交活動,從雨後春筍般冒出的實體店到與文旅、民宿業融合——作為近年來悄然流行的社交“新寵”,劇本殺在“Z世代”(年輕人羣體)中有極高的參與度,並逐漸形成了一條清晰的產業鏈,但作為劇本殺的核心即劇本,質量良莠不齊。盜版、知識產權等問題可能制約這一行業的健康發展。

不同於其他文創產品,劇本殺消費“一次性”“體驗性”的特點更為突出——一旦玩過、知曉了劇情,那麼該劇本對玩家來説便再無復購的價值。因而,劇本殺行業發展的內生動力之一即在於,優質劇本源源不斷地湧現,這也意味着,劇本殺作者、編劇是推動整個行業的核心力量。

據統計,時下國內劇本殺市場規模已經突破100億元,但劇本殺創作者的規模僅為萬餘人。優質劇本供不應求、採購價格高、盲目開店賺快錢等,不但影響了玩家的遊戲體驗,更催生了一些盜版亂象。有報道顯示,目前正版劇本價格在數百元到上千元不等,但在一些電商平台上,幾百個盜版劇本售價僅幾十元,這影響到劇本原創作者的積極性和優質劇本的產出。

好在,一些從業人員已經意識到這類問題。加強自身產品的可拓展性、可塑性、不可替代性,漸漸成為一種共識。

一些從業者嘗試將自身標誌性文化元素融入劇本殺劇情中,增強優質劇本內容的輸出能力。比如,四川成都一創作團隊推出的遊戲《寬窄十二市》,將整個遊戲的場景直接搬入寬窄巷子景區,在推廣業務的同時帶動了地方旅遊業的發展;而湖北武漢一創作團隊將遊戲場景設置在“知音號”遊輪上,沉浸式的遊戲體驗,讓不少玩家直呼彷彿穿越到抗戰時期,來了一場“保衞武漢之旅”……

還有團隊或出品方選擇將自身資源打造成知名IP或者與其他IP聯名,以增強客户黏性。比如不少文學、影視作品開始向“劇本殺”進行授權,在原有作品的基礎上開發衍生產品。國內已出現《仙劍奇俠傳》《慶餘年》《全職高手》等影視作品改編的劇本殺,受到各方關注。

對創作的劇本進行著作權相關權利登記,被侵權後積極維權也成為一些從業者的選擇。有專家認為,可以通過搭建數字化的版權體系,讓盜版從根本上無法發生。

當然,行業的風清氣正不能僅靠從業者的自覺和單打獨鬥。呵護劇本殺這一新業態的發展,依然需要政策支持與引導,幫助其掃清路障。比如,加強對相關侵害知識產權案件的受理、查處;在時機成熟時將從業者納入有關職業分類,增強其認同感,等等。總之,內外兼修,才能促進行業的良性循環。

來源/工人日報

編輯/樊宏偉

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