我的世界:浮在地面上,爬上邊界也不成問題,MC蜘蛛的12個秘密!

我的世界玩家們平時或多或少都被蜘蛛這種生物嚇到過,尤其是在探險洞穴的時候,最怕突然出現的洞穴蜘蛛,接下來就為玩家們介紹一下Minecraft蜘蛛的12個秘密特性。

1、地牢中的刷怪籠有25%的概率生成為蜘蛛刷怪籠,林地府邸的隱藏房間裏也會生成蜘蛛刷怪籠,有能力的玩家們完全可以對這些蜘蛛刷怪籠加以改造和利用。

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2、在基岩版中,樹葉上也可以生成蜘蛛,前提是在樹葉的周圍有3×2×3的空間,這也意味着森林生物羣系有幾率會生成大量的蜘蛛。

3、我的世界蜘蛛實際上是浮在地面上的,儘管它們看起來並不明顯,萬萬沒想到蜘蛛的底部是沒有接觸到地面的。

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4、蜘蛛有1%的幾率會作為蜘蛛騎士生成,其背上騎有骷髏,但見過骷髏蜘蛛騎士的生存玩家相對來説比較多,它們似乎也沒有玩家們想象中的那麼罕見。

5、在下界中,由刷怪蛋、命令或者刷怪籠生成的蜘蛛會有0.8%的幾率揹着一個凋靈骷髏,這個倒算是“美麗的意外”。

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6、在部分積雪的生物羣系中,蜘蛛在生成時有0.8%的幾率揹着流浪者,跟前面提到的幾種蜘蛛騎士一樣,玩家們要是碰上了,一定要記得截圖留念,向人炫耀時,也有圖片為證。

7、我的世界玩家還可以使用指令/summon spider ~ ~ ~ {Passengers: [{id:skeleton}]}來生成蜘蛛騎士,由此可見,找不到蜘蛛騎士也不要緊,自己弄出來也行的。

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8、雖然蜘蛛本身不像洞穴蜘蛛那樣具有毒性,但是我尚的大世界發現蜘蛛也同樣不會受到中毒效果的影響。

9、在Java版中,它們也能爬上邊界,這個特性就比較厲害了。

10、蜘蛛在死亡時並不是側着倒下,而是翻轉並背部着地,難道説我的世界玩家們一直以來都理解錯了?

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11、如果玩家在蜘蛛的探測範圍之外從遠處用箭射擊,那麼蜘蛛將轉向並沿箭射出的方向前進,基本上朝向玩家,要是玩家離開,蜘蛛仍會沿着相同的路徑行進,而玩家一旦進入探測範圍,蜘蛛就會改變方向並進行攻擊。

12、由中立轉向敵對狀態的蜘蛛受到其他來源的傷害,例如摔落,則會重新恢復中立的狀態。

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