在雲頂之弈S6賽季的約德爾,可是靠着自身極其獨特的機制,積攢了不少的人氣,其中主要就包括了兩類玩家:
一類是使用這套“萬能羈絆”過渡的玩家,因為在激活三約德爾羈絆後,玩家每個戰鬥回合備戰區都能白嫖一張1-3費的體系卡,就等同於獲得了相同價值的金幣,可用以養更多的經濟。所以開局大家都會預留約德爾的卡,它的地位和三賞甚至差不多,能儘早地擁有任何一者,優勢都會比普通發育的玩家更大。
另外一類,則是將六約作為最終成型陣容的玩家,大家試圖將全員抽到三星然後追夢小法師,這種玩法在賽季初和賽季末最多,前者更多是圖新鮮嘗試,後者則純粹為了快樂。而在S7賽季,雖説英雄和羈絆集體迎來了翻篇,但是不知道大家發現沒有,和約德爾類似的玩法卻是依然存在的。
比如最開始以韋魯斯或者娜美為主C的最大毒瘤星界龍,它也是通過激活羈絆,在戰鬥回合結束後,獲得相關的體系卡,同約德爾一樣,除了“領主”小法師和龍神索爾,其他低中費的卡剛好也是六張。不過區別就是,星界龍羈絆所帶來的收益更慢,在激活羈絆後,需要在第五次商店刷新時,才會有額外的幾率出現體系英雄,所以它有一定的侷限性,不能強行使用它來打工過渡。
另外還有一個二級類的金色海克斯,“法師學會”,它和約德爾孵化英雄的機制,也是相似的,拿到這個海克斯,每次戰鬥回合結束後,一個隨機的法師英雄,將被傳送到玩家的備戰席。這個海克斯最大的好處,就是沒有設激活羈絆才能觸發海克斯效果這一門檻,所以不會出現像是玩家拿了戰利品大師,但運氣實在太差遲遲湊不出2冒險家羈絆,導致海克斯被短暫地浪費這種尷尬的局面。但儘管是這樣,法師學會這個海克斯的性價比,在當前版本依然是特別低的。
因為呢,拿了這個海克斯就意味着玩家要奔着法師陣容去玩,而現在法師陣容的優先級並不高,能儘早擁有馴龍大師,且裝備和海克斯來得比較對,能打連勝奔着高階龍神去玩的法師,吃分的幾率才大。
否則捨棄掉法師陣容,單純拿這個海克斯靠它去白嫖經濟,顯然是行不通的,這樣還不如拿一個戰力類的海克斯提升換怪能力,畢竟現在海克斯可以刷新一次,在5個海克斯當中找一個戰力類的,應該不算困難。
換個角度想,強行拿法師學會導致自己戰力偏低了,血量壓力大了不還是要在6、7人口的時候被迫提前啓動抽卡,那之前靠着海克斯慢慢積攢的經濟優勢,不也瞬間蕩然無存了嗎?
所以最理想的對局,其實是玩家能玩到獨家的法師陣容,靠這個海克斯提供的英雄,將場面的質量給提上去,擁有好的經濟和血量,就可以根據具體的局勢選擇上人口或者是追三星了。
上個版本的法師,生存環境整體來説比較差,但在最新的熱補丁上線後,熱門陣容集體被削,法師陣容中的核心前排塞拉斯也被加強了,也許會出現一絲生機。
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