大家好我是指尖,英雄平衡是王者榮耀從來沒有停止過的事情,一些英雄更是經歷了很多次的版本變更,從巔峯跌落低谷,也從低谷被拉到了頂峯,有些英雄在某個版本中的強度令人印象深刻,那麼哪個英雄的巔峯讓你很難忘記呢?
指尖從s4賽季開始玩,李白和韓信統治的S1和S2是沒經歷過的,墨一炮的時代也剛好錯過,但心中依然留存着一些英雄的印象,比如他們。
劉備-三泣血時代
現在的劉備和當年的差距是很大的,因此玩法上也有了不小的變化,依稀記得當年劉備大招開啓六顆子彈,2技能反推有個小位移,但印象最深刻的是後期劉備用英雄來吸血。
打野刀、鞋子、泣血之刃、破甲弓、泣血之刃、泣血之刃,這樣的出裝你見過嗎?當年的劉備就是這麼玩的,被先手不要緊,大招一開護盾撐住,傷害翻倍,兩槍噴滿血,沒有英雄扛得住劉備的傷害,那個版本堪稱bug一般的存在,然而因為太脆,有的時候會因為被風箏而導致打不到人暴斃,但碰到那種笨重的陣容,吸血能力比后羿的吸血泵時代更誇張。
阿軻-跳個舞,順便拿個五殺
阿軻最開始是叫荊軻的,後來重做後技能組也發生了變化,到現在我還能記住她的技能機制,1技能原地轉圈打出aoe傷害附帶減速,2技能向前刺一刀增加自身攻速,大招按下自動鎖敵,飄到敵人身後造成傷害,同時增加自身免傷和移速,擊殺敵人後恢復25%的血量,同時刷新3個技能。
當時的阿軻有多誇張?只要敵方陣營裏有一個殘血出現,那麼就是她收割的時機,那個時候只要別太着急進場,等後手收割,技能都是按不過來的,一邊收割一邊回血,不知不覺就五殺了,甚至不需要走位,因為大招直接鎖定血量最低的目標,擊殺一個刷新後繼續跳,因此那套技能機制基本上殘血沒有反制的機會,以至於後來重做成了現在的模樣。
橘右京-那才叫神夢一刀
橘右京現在的強度和巔峯時期簡直差了太多,當然了,靈活性肯定現在更高,但輸出和輸出環境差了不是一個等級。
以前的射手,無位移的站樁射手普攻射程是750碼,比如狄仁傑,而像虞姬這種,最開始只有630碼,後來一點點加到了現在的800碼,橘右京呢?當年居合一出,射手魂滅,長達800碼的攻擊範圍遠超射手的射程,而且當時暈眩是1秒的時間。
後來一刀刀砍,從700,又降到了650,控制時間也砍了,最重要的是大招的傷害基本上是折半砍,當年橘右京的出裝,一把暗影戰斧加純肉,一套技能就能打死脆皮,和現在的差距差了太多了。
馬可波羅-華麗雙槍變單槍
初代馬可波羅只火了兩個月就被調整,那時候13技能的基礎傷害比現在更低,但牛的是13技能可以暴擊,往往大招一開,純淨蒼穹和淨化一按,進團直接能打出一波團滅,那時候普攻還是雙槍,可以觸發兩段暴擊和兩次末世的被動。
後來調整了兩次,終於進行了重做,2技能附帶的額外傷害沒了,普攻雙槍變成單槍,大招不再是移動的舞步,新增了真傷的被動。
不過馬可波羅的巔峯時期依然讓人難以忘記,因為指尖恰好是馬可波羅上線的時候開始入坑,因此印象深刻。
那麼在你的印象中,王者榮耀的發展史裏,是否有你印象深刻且無法忘懷的時代呢?歡迎評論區留言討論。