大家好,今天和各位分享的是王者榮耀的故事。
王者榮耀的法師一直以來都是比較熱門的一個位置,可以説你見過隊伍中缺少打野的,缺少射手的,甚至是缺少輔助的,但是你見過缺少法師的嗎?沒有吧?一般來説法師都是比較搶手的,能不能拿到這個位置還説不定呢,怎麼會缺少呢?
而法師當中根據英雄的不同,各自發揮的作用而已不同,有些法師的爆發傷害比較高,可以打出大量的aoe傷害,而有些法師就比較刮痧了,主要給隊伍提供一個控制,擔當峽谷工具人的作用。
先説一下爆發比較高,但是沒有控制技能的法師。
比如説上官婉兒,上官婉兒是當前比較熱門的一個法師,爆發傷害也很高,尤其是四級以後的婉兒,不論是對線還是打團都有非常不錯的壓制力。
婉兒是後排的噩夢,看到婉兒飛過來很多時候即使交了閃現,也難逃被擊殺的厄運,婉兒在被給予高爆發的同時,這也是一個沒有控制技能的法師,一些小減速類就忽略不計了。
諸葛亮也是高爆發但是沒有什麼控制技能的法師,尤其是中後期的時候,一套被動加上大招直接可以秒後排。
干將也是高爆發,但是沒什麼控制的法師之一。
干將的一技能很多時候會當成位移使用,這也是干將僅有的一個控制技能,用來保命比用來打控制的時候更多。
同樣這也是一個高爆發傷害的法師,在S20賽季干將加強,技能給敵人造成的傷害更高,命中敵人之後會添加一個印記,干將後續的技能會觸發這個印記,然後造成大量的傷害。
干將更多的是給隊友提供輸出,而不是控制效果,干將可以説是爆發類法師英雄中的代表人物了。
當然了也有一些控制類的法師。
這些英雄的傷害不算太高,但是卻可以給出到位的控制,爆發類和控制類的法師可以根據陣容選擇,如果説隊伍中的輸出不夠,那麼法師就要拿出高爆發的英雄,這樣才能保證團戰的時候及時跟上輸出。
如果説隊伍沒有什麼控制,控制比較少,而對面又有很多花裏胡哨的英雄,比如説公孫離、露娜等比較秀操作的英雄,那麼中路就可以拿出一些帶有控制的法師。
墨子就是不錯的選擇,墨子的控制比較多,二技能和大招都是範圍性的控制,尤其是墨子的大招,在團戰的時候找好位置可以控對面七八個,閃現也可以改變大招的方位,不讓敵人逃出去。
缺點就是墨子依賴二技能打輸出,二技能造成的傷害卻並不高。
當然了,隊伍實在確實控制的話,也可以拿出張良。
張良在峽谷中經常扮演工具人的角色,但是在控制這一方面還是比較有權威的,而且張良的控制也比較穩重,一技能可以封走位,並且帶有傷害和控制的效果。
大招更是具有壓制性,即使對面用淨化也無法解開。
除了控制類和爆發類的法師,還有兩者兼併的英雄。
不知火舞就是很好的一個例子,一技能和大招都是控制,二技能是減速,強化普攻也是控制,並且火舞的爆發也比較高,常常可以一套技能打出控制和傷害,瞬間就可以秒掉除了坦克以外的任何英雄。
你們覺得法師還是爆發類的容易上分,還是控制類的?