視角選項
-視角震動
設置視角是否震動。
視角震動主要在炮擊或者高威力招式時會出現效果,關閉後只是少了一點沉浸感。
-一般時候的視角操作
設置一般時候的視角操作方式。
·類型1:視角按照輸入的上下左右運作。
·類型2:上下按照輸入,左右則反轉。
·類型3:上下反轉,左右則按照輸入運作。
·類型4:視角按照輸入的上下左右反向運作。
-一般時候的視角速度
設置一般時候的視角速度,可以從非常慢、慢、一般(默認)、快、非常快、慢速之中任選其一。
-瞄準時的視角操作
設置翔蟲及可投擲道具瞄準時的視角操作方式。
·類型1:視角按照輸入的上下左右運作。
·類型2:上下按照輸入,左右則反轉。
·類型3:上下反轉,左右則按照輸入運作。
·類型4:視角按照輸入的上下左右反向運作。
按照自己遊玩習慣選擇即可,一般來説和“一般時候的視角操作”設置成一樣的比較好。
-準星的移動速度
設置翔蟲及可投擲道具準星的移動速度,可以從非常慢、慢、一般(默認)、快、非常快、慢速之中任選其一。
-槍手瞄準時的視角操作
設置槍手瞄準時的視角操作方式,需要注意的是,該選項包括操蟲棍的瞄準操作。
·類型1:視角按照輸入的上下左右運作。
·類型2:上下按照輸入,左右則反轉。
·類型3:上下反轉,左右則按照輸入運作。
·類型4:視角按照輸入的上下左右反向運作。
-槍手準星的移動速度
設置槍手準星的移動速度,需要注意的是,該選項包括操蟲棍的準星。可以從非常慢、慢(默認)、一般、快、非常快、慢速之中任選其一。
-命中位置的槍手瞄準操作
設置弓的曲射以及重弩炮擴散彈命中位置的上下操作,可以選擇正常或反轉。
-進行槍手瞄準的操作
設置進行槍手瞄準的操作。
可以選擇按住ZL顯示槍手準星,或者是點按ZL來顯示槍手準星。
-槍手瞄準方向
設置槍手開始瞄準時的面對方向與角度。
可以選擇視角朝向玩家面對的方向瞄準,也可以選擇依照視角方向與角度瞄準。
-槍手瞄準輔助功能
設置槍手準星對準目標後,瞄準速度會放慢的瞄準輔助功能。需要注意的是,該選項包括操蟲棍的瞄準操作。
遊戲默認是打開的,這能更方便的瞄準怪物弱點。
-注視目標方式
設置注視目標的方式。
目標視角是和《怪物獵人:XX/GU》一樣的注視目標方式,也是默認的方式,適合大部分玩過系列作的獵人。在選定目標後不會鎖定,按1次“L”鍵視角會瞬間鎖定一下目標,按2次“L”鍵視角會回到角色背後。
鎖定視角是和《怪物獵人:世界》一樣的注視目標方式,適合新大陸獵人選擇。
不注視目標是和《怪物獵人》舊作一樣的設置,適合習慣親自調整視角的獵人。
-目標視角操作
設置目標視角的操作方式。
·類型1:按下L1次時視角面向怪物,按2次時面向玩家正面。
·類型2:按下L1次時視角面向玩家正面,按2次時面向怪物。
·類型3:按下L1次時視角面向怪物,按2次也不會面向玩家正面。
-目標視角的上下動作
設置目標視角的上下動作。
設置配合高度的話,在使用目標視角時,視角就會配合怪物調整高度。
-鎖定視角的上下動作
設置鎖定視角的上下動作。
設置限制高度的話,在鎖定視角時,就會限制鎖定怪物時的視角高度。
-視角地形補正設置
設置針對地形的視角補正,選擇補正後視角會隨地形自動補正。例如在上坡時,視角會自動往上拉。
-視角空間補正設置
視角會自動移動以觀察到更寬廣的空間,部分區域無法使用這一設置。
-重置視角方向的設置
設置重置視角時面對的方向。
可以從視角朝向左搖桿推動的方向、視角朝向玩家面對的方向,以及僅重置視角的上下方向中任選其一。
-視角距離
設置視角與玩家的距離,部分區域無法使用。
可以自由調整數值的選項,默認是0,越往高拉視角就越遠。默認情況下是沉浸感最強的設置,但拉到100後能有更廣闊的視角,根據自己喜好選擇即可。