第五人格中所有的角色都是由偵探發掘的,一封充滿神秘感的信件送到偵探手中,他駕車來到莊園發現了自己的不同人格。緊接着便開始調查發生在莊園的事兒,想弄明白自己忘記了什麼。遊戲初期,偵探對莊園的作用非常強,玩家也十分喜愛這名帥偵探。但策劃卻沒有對主線劇情進行延伸,偵探的存在感逐漸降低。因此,玩家十分嫌棄策劃為他製作皮膚,因為用不着。但本週更新後,偵探將正式加入莊園遊戲。
偵探觀戰玩法上線
遊戲中的偵探被困在房間內,哪裏也去不了。遊戲內測試還設計地下室,但這個玩法遲遲不上線。策劃推出歸宿系統之後,偵探出現的幾率就更小了。偵探唯一能出現的機會,也被遊戲內其他角色搶走。為了挽救偵探的地位,策劃設計了新的觀戰機制聯覺模式。求生者玩家被淘汰後,可變為偵探繼續存在在戰場上,通過第一視角的方式繼續觀戰。當然為了防止作弊,只有屠夫距離隊友25米內,觀戰的偵探才能看到屠夫。所以不用擔心,被淘汰的求生者使用偵探爆屠夫的點。
目前的觀戰系統非常完善,玩家能看到遊戲中每一個玩家的操作。但對於開黑玩家來説,遊戲的體驗感並不強。很多開黑玩家自己淘汰後,不願觀戰也不想幹等着。偵探聯覺觀戰的加入,就能很好地解決這個問題。偵探在觀戰的時候,依舊能翻板窗,與正常的求生者無意。但是偵探不能進行影響對戰的交互,修密碼機、翻箱子、放木板都是不可以的。在求生者飛天后,會進入聯覺模式,可選擇直接退出結算,亦可用常規模式繼續觀戰。
柯南聯動成玩家新遺憾
在未推出聯覺模式時,偵探就是一個特殊的花瓶,沒有實際作用。策劃在給他設計金皮,作為累充福利送給玩家時,還遭到了氪金大佬們的反對。如今,新的聯覺模式推出後,偵探的皮膚成了香餑餑。因為偵探的皮膚能在實戰中使用,玩家在大廳中更換好偵探皮膚,即可在聯覺模式中顯示。不過策劃應該設計一個模式開關,迷失後直接進入聯覺的設定有點多餘。如果玩家能主動關閉自動進入聯覺模式,應該是較合理的設定。
偵探皮膚可以使用之後,柯南聯動成了玩家心中的遺憾。因為兩件聯動金皮給了偵探,很多人都覺得沒什麼用,根本就沒有兑換這兩件皮膚。柯南聯動的主角肯定是柯南和新一的金皮,但策劃把金皮給了偵探。即使替換了推理之徑上的偵探形象,玩家的購買慾望也很小。現在偵探皮膚成了觀戰新潮,可玩家都沒有柯南聯動金皮。好在所有人都看不見偵探,皮膚的存在價值也不算高。
玩家更期待主線劇情
策劃曾經在柯南聯動時,透漏過偵探可能會加入遊戲中。當時玩家都認為他會以惡人格變成屠夫,出現在監管者陣營中,最終卻是在觀戰模式下使用。對於偵探能否成為遊戲角色,玩家更關心的是主線劇情。偵探來到莊園後便無下文了,僅在一年前放出了新劇情PV,但策劃並未有實質性的進展,他依舊被關在漆黑的匹配大廳中。大家都想知道偵探身上到底發生了什麼,才會出現這麼多人格。
總的來説,新的聯覺模式很有趣,偵探的柯南聯動皮膚也有了新的用途。希望策劃還能爭取到第二次聯動,讓玩家彌補金皮的遺憾。