B社旗下RPG大作《星空》是一款雄心勃勃的遊戲,這是全新的IP,擁有充滿獨特傳説的廣闊星系。該作有超過1000個星球供玩家探索,但很多星球都是程序隨機生成的,並非全部都由手工打造。
許多玩家擔心《星空》充斥着由程序隨機生成的重複內容。Todd Howard聲稱《星空》裏也有大量手工打造的內容,比以往任何一部B社遊戲都多。Howard表示《星空》的程序生成系統非常有活力,足以應付上百個星系。他還強調《星空》裏有清晰明確、貫穿全局的主線路徑,代表了B社粉絲想要的那種完整、手工打造的RPG內容。
《星空》對話台詞超過20萬行,主線任務線仍然是大家習慣的模式。那些由程序生成的內容,只是給喜歡探索的玩家提供了更自由的選擇。比如你看到太空中一些獨特星球,很好奇星球上面有什麼,可以飛到星球上去看看,建立前哨站,在星球定居,觀賞日落等。如果覺得厭煩了,可以選擇離開,並繼續遊玩主線劇情。
大家知道B社旗下RPG遊戲在設定和基調上可能會有差異,但它們都有一個共同點,那就是經典的“走出去”開場,即玩家正式踏入遊戲世界並感受到其規模的那一刻。《星空》也同樣如此。Howard表示:“遊戲開場方式對每個人來説都很重要,所以我們肯定會有一個'走出去'的時刻。考慮到《星空》的規模,類似情景可能不止一次。”
《星空》將於2023年發售,登陸XSX|S和PC平台。擁有Xbox Game Pass,首發即可遊玩。