一般在提到某一款遊戲的時候,我們都會説到其遊戲生命,也就是從遊戲開始到結束它都是有一個週期在其中,比如曾經的《永恆之塔》《冒險島》等等,基本也都完成了自己的一個生命週期。
當然,遊戲市場也不乏常青樹,例如《傳奇》《英雄聯盟》《劍網3》等等,而今天小球球要説的則是另一款非常知名的遊戲,它不像其他RPG一般給人一種暢快的打擊感,而是選擇了一個相對小眾的玩法,那就是《夢幻西遊》。
説起《夢幻西遊》,大家的第一印象就是經典,第二印象就是燒錢。這款遊戲伴隨着國內遊戲行業興起初期,一直到現在,每年都為網易輸入大量的金錢,甚至讓人不得不懷疑,這《夢幻西遊》到底還有多久才能沒人玩。
我們不妨來看看今年10月份全球遊戲收入排行榜,在PC榜上,第一無可爭議是《英雄聯盟》,第二是《CF》,第三就是《夢幻西遊》。
可以説,《夢幻西遊》可謂是戰場老將。
但和其他遊戲不同,《夢幻西遊》的競技性不足,而且還是回合制的RPG類型遊戲,眾所周知RPG遊戲基本都是在運營一陣子後就到頭了,那麼憑什麼《夢幻西遊》能活到現在?
在小球球看來,主要有三個方面原因。
回合制既是劣勢也是優勢
首先是遊戲模式,放眼當下遊戲市場,玩家可以選擇的回合制遊戲有多少,無論是《問道》還是《神武》,或多或少都和《夢幻西遊》有所關聯,對於許多喜歡回合制的玩家來説,他們似乎沒得選,畢竟回合制遊戲就那麼多,而且也玩不出什麼花來,許多年前的《夢幻西遊》和當下的一些回合遊戲相比並不差,甚至還有優勢。
所以,對於喜歡回合制的玩家來説,《夢幻西遊》無疑是一個極佳的選擇。
裝備自由交易與保值
不要小看這點,《夢幻西遊》之所以活躍有很大程度都源於此,雖然這一點有利有弊,也誕生了多開黨和工作室,但試想一下,又有哪一個熱門遊戲沒有工作室呢?所以對於《夢幻西遊》而言,人氣才是最重要的,多開能帶來數據上的人氣,而裝備保值則是給了玩家實打實的收益。
許多遊戲玩一陣遊戲裝備就需要更新換代了,而小球球認識一個牛人,花3萬買了一個號,玩了一年3萬6給賣了出去,當時得知這個消息都驚呆了。
而據他所説,《夢幻西遊》裏還有許多職業玩家以此為生,這並不足為奇。
藏寶閣和轉區的開放
在很多遊戲裏,甚至連玩家交易都是被禁止的,但是對於《夢幻西遊》而言,藏寶閣和轉區則是將其給盤活了,相對於其他交易渠道,官方渠道自然是最被認可的,再加上還能轉區,這就是把所有區都給雜糅到了一起,很多其他區低價的無級別裝備在開了藏寶閣和轉區後頓時暴漲,也使得人氣有了回升。