楠木軒

元氣騎士:剛入手的皮膚馬上就不香了?顏值一哥公佈,比狂戰更酷

由 濮陽南煙 發佈於 科技

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

如果您是一位手遊領域的資深硬核玩家,那麼一定對Unity3D這個遊戲引擎不會陌生吧?作為很多遊戲製作組熱衷使用的開發平台,曾經為其創下了無數輝煌,那些玩家耳熟能詳的精品大作,如:神廟逃亡、爐石傳説、死亡扳機、崩壞3等獨立遊戲,都是出自於此。

可以這樣説,在這個遊戲引擎的支持下,作品畫質雖然比不上PC,但也能算作是美輪美奐吧。可誰又能想到,相同的引擎卻出現了一種兩極分化的極端狀況,而這種情況具體就體現在另一款以畫質被玩家詬病的經典手遊中,而這款遊戲就是《元氣騎士》。

《元氣騎士》這款遊戲應該怎樣形容呢?好玩,耐玩,但是畫質實在是太過粗糙,有一種上世紀90年代紅白機的體驗感,可以用“破瓶裝好酒”來形容。最初老宅認為是遊戲引擎的問題,以為Unity3D只能做2D遊戲,後來才發現原來是涼屋自己的技術問題,或許我們也可以這樣理解:風格簡約的設計理念,比較不考驗開發者的技術水平吧。

玩梗大師涼屋

既然遊戲選擇的是2D像素畫質,那麼在建模上就更加挑戰設計人員的創造能力,尤其是職業的性別和各種“氪金”皮膚,要突出“顏值”二字,考驗的可不僅有美工師的功力,還有每位玩家自己的腦洞。

在《元氣騎士》2.8版本中共上線了6款皮膚,其風格均以童話為主。若問其中哪一款皮膚“顏值”最高,真的很難評定。可要説哪款皮膚人氣最高?那麼老宅就告訴大家答案吧,那就是狂戰士的皇帝新衣。

在新版本中,狂戰士“皇帝的新衣”皮膚,真可謂是把“返璞歸真”運用到了極限。因為看過這則寓言故事的朋友都知道,這件衣服本身就是一個謊言,所以招搖過市的國王,根本就是什麼也沒穿,至於狂戰士的新形象自然也是酷炫到極點了。

那麼問題來了:酷炫到極致的狂戰士,能否被稱為“顏值一哥”呢?

版本最佳MVP

上述提到的問題,咱們暫且先不回答,大家先看一下上圖中出現的畫面,是否有些似曾相識的感覺呢?

從這些類似於“蜂巢”的符號中不難看出,貌似只有在駕駛機甲的時候才會出現這種類似於全息投影的操作界面。所以估計此時,會有很多玩家認為這是什麼新晉上線的科幻機甲吧。

可如果您也是這樣認為的,那麼就中了涼屋的梗了,因為接下來的攻擊模式演示,絕對會讓您有恍然大悟的感覺。

巨劍斬擊,出現了一道劍氣,將路途中的所有彈雨消弭於無形。看到這裏,老玩家都知道這是什麼了吧?畢竟在《元氣騎士》中擁有這種能力的只有兩個:

  • 第一個是聖劍咖喱棒,可從形象以及攻擊方式來看,絕對不是這把紅武。
  • 而第二個就是被玩家稱為最渣“氪金”技能的“神化”了。

神化是聖騎士的2技能,其設計構思是為了彌補職業在傷害上的不足,而當技能開啓後,也確實能在前期為玩家帶來攻防一體的戰力加成。可問題是,神化技能的持續時間太短,攻擊頻率太低,在變身的時間內只能進行5-6次攻擊,所以與其他職業乃至自身的1技能相比,簡直毫無優勢,再加上還需要“氪金”激活,因此它就被玩家冠以“最渣職業技能”。

但是,這個能讓剛入手的皮膚馬上就不香了的“科幻機甲”,卻正是聖騎士的“神化”新形象,看來這次涼屋又再一次反其道而行。

顏值一哥公佈

科幻的操作界面,全息投影的鎧甲巨劍,都是來自聖騎士的這款“工業化”皮膚中。至於為何在之前版本中沒有發現,這是因為“工業化”這個全新特效,同樣是在2.8版本中上線的。所以單論顏值而言,老宅認為這款“工業化”皮膚,擁有足以秒殺當前童話皮膚的特效,因此個人願奉它為新一代的“顏值一哥”。

至於“神化”的實力上限問題,涼屋也在新版本中進行了暗調,現已具備逆襲的能力了。可由於時間問題,本期咱們就不和大家繼續討論這個問題,那麼就在下期為大家揭曉神化的具體玩法吧。

好了以上就是本期的全部內容,那麼小夥伴們你們喜歡這款科幻風格的皮膚嗎?歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》中的看法與建議,咱們討論區再見。