王者榮耀S22賽季野區環境解析,假野王退羣,前期英雄更吃香

大家好我是指尖,時間一晃,2021年也過去了半個月的時間了1.14日王者榮耀s22賽季將會降臨,不知道大家對新賽季做了多少功課呢?是否對新賽季已經有了足夠的瞭解了呢?你對新賽季又有什麼憧憬呢?是皮膚、畫質、平衡還是別的讓你期待的東西?

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歸根結底,一切的調整內容都是為了讓我們在遊戲中能玩得順心,因此不管版本怎麼變動,平衡永遠是不可忽視的東西,也是最重要的東西,不少玩家後台問過我,s22賽季的打野英雄會如何?節奏會偏緊湊還是鬆散?什麼樣的英雄會更強一點呢?於是我對新賽季的更新內容狠狠地研究了一番,得到了下列結論。

關於打野

野王的“照妖鏡”來了,為什麼這麼説呢?新賽季和打野相關的調整不少,野區的buff增加了倒計時,遠古生物進行大改,是打野節奏變化的主要因素。

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buff倒計時看的是輔助是否能夠給好視野,但是如何規劃去拿、搶buff是打野的節奏問題,在不斷掉自己節奏的前提下去控住敵方的buff,是一個野王都喜歡做的事情,偷掉野怪和buff,是一個此消彼長的行為,而虛假的野王會因為這個buff的提示,而讓自己的判斷更加混亂,不知道是不是該去反野。

你要知道,真正的野王每一步都是有規劃的,有時候你看他留一個野怪不刷直接走了,其實是卡着敵方buff刷新時間做好了規劃而已。

當然了,不失誤同樣是野王的必備,前中期打野的節奏哪怕再好,因為原初印記的關係,一波失誤人頭丟掉,那麼對面的經濟一下子就起來了,所以因為原初印記的關係,可能你前期打的太好,卻沒有有效的推塔,反而是一種弊端。

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遠古生物的加強,讓所有人都知道了現在龍的重要性,不管是主宰還是暴君,頭部還是手臂,哪怕是2分鐘的遠古生物,也能比肩此前的10分鐘遠古生物,因此能否控好遠古生物,也是判斷野王的一個標準。

但新版本中,遠古生物的作用路人皆知,因此想要拿龍就不會再是一個打野的事情了,而是需要團隊協作,這就涉及到下個版本的其他位置。

什麼樣的英雄能左右戰局?

對抗路線權很重要,因為加入了原初法陣,讓對抗路在2分鐘的節點支援變得更重要,因為涉及到了暴君的控制權,因此前期較強的線上英雄就有更多的線權,換句話説,前期強的邊路英雄,在新賽季會更有利,同樣的,射手、輔助、中路也都是如此。

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所以用一句話來解釋,那就是新賽季中,前期強的英雄,如果配合得當,能夠打出更多的優勢,後期的英雄在前期因為遠古生物的關係而變得很難發育,這是一個團隊協作的版本,不再是一人獨大帶飛全隊的時代了。

新賽季節奏會更加緊湊

有人會考慮到超神裝的加入,其實這個裝備是為了少數能夠拖到大後期的時候快速終結比賽的一個調整,新版本中,遠古生物帶來的作用甚至會超出你的想象,如果是以前的版本,前期丟了龍,頂多是少了點發育速度,而新版本可是實打實的加強了屬性,前期就相當於多了1000多經濟的裝備,因此絕對不能丟。

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因為控龍推塔要更加緊湊,所以才能保證自己失誤後丟失的原初印記,給帶敵方帶來更多收益之前,讓對面的節奏崩盤,哪怕對面經濟和己方持平了,但因為防禦塔丟失,野區仍然是暴露在外的,所以推塔節奏會導致新版本整體節奏更快。

總結:一切好像都和遠古生物有關,其實也的確如此,這次的遠古生物調整目的就是如此,野王的試金石,更是讓遊戲由拖變快的一個重要因素。

對新版本有什麼想説的嗎?歡迎評論區留言討論。

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