Arkane已確認《Redfall》在合作模式下的任務和角色進度將分別處理。這款開放世界第一人稱射擊遊戲既可以單人玩,也可以與最多四人團隊合作遊玩。
Arkane工作室創意總監Harvey Smith在接受IGN採訪時透露,在合作模式下,戰役進度與戰局主持人有關,而角色進度則為所有玩家單獨保存。
“無論是誰主持戰局,發起戰局,他們的(故事)進展對他們來説都是保留的,但其他人則不然。不過你的角色等級,就像你找到的任何武器一樣,你獲得的任何等級,這些都是保留的。”
“但就你解鎖的任務等而言,房主的進度更加重要。如果你和你的朋友合作遊玩,他們已經玩到一半了,你和他們一起玩了遊戲的下半場,然後你回去想自己玩,你將在遊戲開始時以單獨一個角色開始。”
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Arkane最初考慮允許單人玩家跳過他們之前在合作模式中完成的任務,但最終決定取消:“當我們開始討論並着手解決這個問題時,我們設想了一個場景,你完成的每一個任務,我們都會勾選這個複選框,你會因此獲得榮譽,就像你完成了那個任務一樣。”
“但你最終會遇到一個奇怪的問題,比如,我一直在和你一起玩,但現在我要自己玩了,所以我開始玩整個戰役,然後我開始完成那些我已經合作完成的任務。”
“如果按照上面説的那樣跳過,那到了第八個任務後故事會非常混亂。所以我們決定取消跳過功能,你的英雄、你的裝備和你的經驗值,東西總是保留的。但你得是主機,你的任務進度才能保留。”
此前的Xbox 和 Bethesda 展示會上,Arkane用6分鐘的視頻展示了《Redfall》的遊戲玩法,本作將於2023年發售。
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