IGN今日發佈自家評選的10款最佳Roguelike類遊戲,《以撒的結合》、《黑帝斯》、《殺戮尖塔》等作上榜。“肉鴿”類型的遊戲近年來也是越來越火,《黑帝斯》拿到2020年度最佳TGA動作、獨立遊戲,Polygon年度遊戲,這款“肉鴿”從一個希臘神話背景的“王子出逃記”的角度,無論操作、故事劇情、人物交互還有“肉鴿'遊戲的核心——“自由BUILD”等方面,都算是盡善盡美了,像是《黑帝斯》、《FTL:超越光速》這類遊戲也給玩家們看到了“肉鴿”的另一面:碎片化的“肉鴿”也能講完一個故事,構建一個完整的世界。
要不是小編的存檔沒在工位,不讓指定讓你們看看我死了N次換來的全家福。
不同於RPG等其他遊戲類型,“肉鴿”這種遊戲模式相當獨特。玩家操縱的角色實際上處於一個“輪迴”當中,不像其他遊戲可以通過存檔來增加容錯、減小死亡懲罰,在“肉鴿”遊戲中角色死亡,那這個角色的這段旅程或者説這段人生就結束了。“肉鴿”給玩家帶來新鮮感和探索感、刀尖跳舞的刺激與道具的抉擇取捨等等特點,是其能擁有一大部分受眾的直接原因。
當然相對硬核的難度和角色死亡的挫敗感也是影響其最終仍是小眾遊戲類型的重要原因。而近些年出現的rougelite遊戲以“每次死亡可為角色帶來提升”的特點,極大地減弱了每次死亡帶來的挫敗感,讓玩家感受到“我這一趟沒白來”,“死的值啊!”
同時近年來的“肉鴿”的題材也不在侷限於地牢闖關,《FTL:超越光速》的宇宙船長冒險、《殺戮尖塔》卡牌爬塔、《節奏地牢》的音樂節奏控制等都在擴大着“肉鴿”這一遊戲類型,展示着這個小眾題材的可能性。
這要是現實,我的船員估計早把我火併了。