DNF:12年來玩家意見首次統一!策劃欲推行改造,玩家集體不買賬

地下城玩家很多,這是眾所周知的,不過也正因為人口眾多,所以眾口難調,很多看待問題的角度不同,觀點也自然不同了,所以總是會看見很多阿拉德勇士為了一個問題而爭論不休,但最近呢得感謝策劃,讓地下城罕見的出現了玩家意見統一!

12年來玩家意見首次統一

DNF:12年來玩家意見首次統一!策劃欲推行改造,玩家集體不買賬
統一的是什麼意見呢?這得從20年發佈會爆料信息説起,新副本“黑鴉之境”本來是作為希洛克和奧茲瑪的過渡副本,但是策劃卻在其中加入了2種新道具(墮落史詩和智慧史詩改6/7),讓改造史詩的地位一下子竟然超越了傳統史詩。

於是現在就出現了這樣一個尷尬局面,等到黑鴉之境副本上線後:直接花錢在拍賣行買一套裝備的傷害,竟然比費盡心血打深淵獲得的史詩裝備,傷害還要高!

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那麼對於玩家而言,請問我追求的是什麼呢?辛辛苦苦浪費時間又浪費精力,就是為了打深淵爆裝備追求畢業,結果還不如人家花錢1秒鐘獲得的裝備厲害,那麼試問,玩家還願意繼續玩下去嗎?

誠然,在地下城中氪金多就能帶來更高傷害,但最起碼的裝備等級依舊是比較嚴格的,深淵史詩凌駕於一切,而這也是所有玩家賴以生存的基礎,但現在忽然冒出來一批拍賣行史詩,竟然比深淵史詩還厲害,這簡直是顛覆了整個裝備體系。

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於是在各大貼吧論壇等網站上,大家可以看到,阿拉德12年以來玩家首次形成的統一意見:策劃敢推行改造,玩家就敢脱坑!

“改造”真的能替代增幅嗎?

“改造裝備”之所以讓很多玩家不滿意的地方有2個:一是好不容易打造出來的增幅裝備,有可能被接下來的改造替代,這就讓以往的心血付諸東流了;

二是“可交易裝備”如果比“不可交易裝備”更強的話,那其實遊戲根本不用繼續玩下去了,大家就比誰氪的金更多不就好了。

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所以現在擺在大家面前的問題在於:“改造”真的能替代增幅嗎?它替代得了嗎?

至少莽夫玩了這麼多年遊戲,還從未見過哪款遊戲能直接花錢買到最好裝備的(雙至尊已經很過分了),如果花錢就能買到最好裝備,那就不叫玩遊戲了,而應該叫比誰的錢更多?

所以在莽夫看來呢,“改造裝備”的強勢來襲,或許並沒有大家想象的那麼嚴重,雖然它的屬性很好,能幫助大家更快畢業,但其實它也有致命缺點,比如造價昂貴、不可繼承,且永遠不可能戰勝神話。

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再退一萬步想,假設策劃鐵了心一定要強行退出改造史詩,玩家就一定會跟隨潮流嗎?可別忘了,當初從“白板”過渡到“增幅時代”,可是用了整整一兩年的時間,當初的增幅並不會比改造便宜,而增幅現在不也一樣白送了嗎?

所以就算策劃真的要推行改造,那麼也必然相應推出各種繼承、轉移、或者白嫖活動,玩家也未必非要氪金才能解決問題,地下城中99%的道具都可以用“白嫖”解決。

小結:

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從目前的現象來看呢,其實“改造史詩”並不像能替代傳統史詩的存在,而更像是一種“消耗品”!

在短時間內,它的確可以帶來更高收益,也的確能夠讓大家更快畢業,但它畢竟不屬於常駐裝備,帶上它可以錦上添花,但就算不帶它,也並不會影響到我們的正常遊戲體驗,無非是給追求極限傷害的玩家多一個選擇餘地罷了。

PS:其實策劃比咱們還怕玩家脱坑,而玩家抗議之心如此堅決,就算本來想推行的,估計也要再三思量了。

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