“合成大西瓜”頻頻上熱搜?第一眼:什麼東西!幾分鐘後:真香

又有一款超級小遊戲刷屏了,沒錯就是“合成大西瓜”。當你第一次在熱搜榜上看見它的時候,可能會覺得是什麼農業、植物領域的話題,不過因為現在是冬天,對西瓜沒有那麼大的興趣;後來你一而再再而三地在熱搜榜上看見它,心想這是什麼大西瓜,就有這麼大魔力呢?

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於是在好奇心的驅使下,你也加入到了這款小遊戲中,接着在好勝心的驅使下,你一次又一次為合成大西瓜的事業貢獻時間。上一次引發全民熱潮的現象級小遊戲,好像還是“跳一跳”。

“合成大西瓜”本質就是一款消消樂遊戲,兩個相同的水果,碰到一起就會合成一個體型更大的水果,終極目標就是合成大西瓜。或許這款小遊戲出圈的時候,剛好趕上了娛樂圈的“大瓜”,雖然此瓜非彼瓜,但還是成功引起了大家的注意,加上游戲本身的上頭屬性,不知不覺就能讓人玩兒上個把鐘頭。

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“合成大西瓜”有多火爆?根據平台數據顯示,玩家數量超過了7100萬,遠超其他小遊戲幾條街,一般的小遊戲只有幾十萬玩家,在大西瓜面前,就是小芝麻。

像“合成大西瓜”這種休閒遊戲,被稱作“超休閒遊戲”,妥妥的出圈兒了。這樣一款小遊戲,看上去沒有多少開發成本,卻吸引了那麼多的玩家,這是啪啪打其他手遊的臉啊。不過事實上二者並不能進行對比,“合成大西瓜”是休閒遊戲中的佼佼者,爆火是有運氣原因在的,也不知道多長時間才會有這樣一個爆款,而且只會火爆一段時間,就像之前的“跳一跳”一樣,熱度過去就平平淡淡了。

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“合成大西瓜”爆火之後,逆向思維產物“合成小芝麻”又衝了出來,開局甩出半個大西瓜,反其道而行之,終極目標是小芝麻。事實上這就是休閒遊戲的特點,不能保證長期留住玩家,只能在有熱度的時候,儘可能抓住一切可以利用的熱度,來進行二次營銷。

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有些玩家覺得合成大西瓜有難度,回過頭來嘗試合成小芝麻,就難度來説,後者可能要容易一些。

俄羅斯方塊+開心消消樂的組合玩法,水果合成時“嘭”的音效,都給人帶來了極大的爽感,尤其是在屏幕快裝不下的時候,一個“救星”的到來激起了一串的連鎖反應,在一聲聲“嘭嘭嘭”之後,就像便秘病人終於得到了釋放,一臉滿足。

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除了各種水果版本的“合成大西瓜”外,相似的小遊戲不勝枚舉,本質上都是合成玩法,只是將西瓜換成其他的東西,比如明星頭像,輕而易舉就得到了追星族們的厚愛。

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沒有太高的上手門檻,不吃配置,同時還存在一定的技術可言,每個水果放在什麼位置,怎麼佈局,在大神眼中,“合成大西瓜”是另一種遊戲,每一步都埋下了伏筆。

那麼大家都有合成了大西瓜嗎?在評論區分享一下你的心得吧~

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