大家好,我是X博士。
最近這段時間拳頭似乎熱衷於推出新英雄,從7月底上線莉莉婭到今天,已經連續推出了永恩、莎彌拉等多個英雄,算下來平均每個月都要出一個新的。
這回莎彌拉還沒玩明白,又有一個新英雄要上線了,她就是之前預熱過多次的拳頭親女兒,KDA女團的走後門擔當“薩勒芬妮”。
這個新英雄可是相當有牌面,不僅有自己的推特個人賬號,上線時自帶199終極伴生皮膚,甚至還被玩家提前劃入“老婆團”,公佈前就收穫了不少的粉絲。
但就是這樣一個傾注了拳頭大量宣傳成本的新英雄,卻在公佈的同時引起了海外玩家的不滿。
究竟是怎麼一回事呢?今天就讓X博士帶大家來看一看。
劃重點一:拳頭江郎才盡?新英雄技能相似度太高被稱為“二代琴女”
一開始僅僅公佈薩勒芬妮造型的時候,大家還對她喜愛有加,嚷着新老婆來了之類的話,但隨着技能演示和實機效果公佈,玩家對她的態度產生了180度的大轉彎。
因為她的技能實在是和琴女太像了。
薩勒芬妮的被動效果是在附近友軍釋放技能的時候,為自己提供攻擊距離和傷害的加成,後期打團階段搭配上火炮的效果,能夠實現超遠距離狙殺目標的可能。
被動技能的第二個效果則是可以讓薩勒芬妮在釋放第三次技能的時候自動打出雙份,有點妖姬故技重施的感覺。
Q技能為範圍傷害,基本起到一個消耗的效果。
W技能則是有點像加強版的琴女W再加上救贖,不僅能為友軍提供護盾和移速加成,還能夠對周圍造成大範圍高額治療。
E技能增幅節拍算是一手控制,可以對直線上的敵人造成傷害和99%的減速效果,該技能會對已經被減速的敵人造成禁錮,對已經被禁錮的敵人造成眩暈,算是一個由軟控到硬控的進化過程。
如果她的隊友能打出一手減速效果,再配上被動double加成,雙份增幅的E直接就能打出最好的效果,回頭看一看ADC英雄,裏面超過一大半都能打出減速機制,所以她在輔助上的地位算是極高的了。
而這個R技能,也是最離譜的地方,一方面又很像琴女的R,造型和控制效果都有些類似,只不過是把眩暈換成了魅惑。
但另一方面它又比琴女強上太多,這個技能如果觸碰到友軍或者敵軍,還能實現人傳人的效果。在理論狀態下甚至能從中路一下開到對方門牙塔,把一個控制技能玩成了精準彈幕。
這樣看下來,薩勒芬妮同時具備了強化普攻、回血、護盾、加速、減速以及大招羣體控制效果,簡直就是“琴女重做後的2.0版本”。
琴女的功能她全部具備,同時還都更勝一籌,加上人設比琴女這個“聾啞人”更佔優勢,自她公佈的那一刻起,琴女就相當於直接宣佈退役。
劃重點二:海外玩家怒懟拳頭沒創意 推特吐槽被本尊拉黑
其實拳頭之前也不是沒搞過上位替代這一套,最初的青鋼影就是作為蔚的上位替代版存在的,只不過後來因為削弱去打上單,加上蔚人氣一般,這事兒也沒怎麼提過。
但娑娜畢竟是經典36D本子王,出場率低不代表人氣低,一聽説要被抬下場去,10年老粉全都不幹了。
這裏X博士提一個冷知識,薩勒芬妮的設計師Riot Jag之前做的三個英雄分別是青鋼影、卡莎和劍魔重做,他不僅常常採用已有的相似機制,還總把英雄做成很難平衡的程度,被玩家親切地稱為“毒瘤設計師”。
之前倒還好説,畢竟只有機制相似的話總還是説得過去,但這一回無論是人設、造型、皮膚、定位以及技能等多個方面嚴重與琴女重合,而且這不是一小部分人認為的,自新英雄公佈之後,無論是微博還是推特都引起了一波對拳頭的聲討。
現在在推特搜索新英雄的名字,排行第二的就是琴女,很顯然大家都覺得這次有點過分。
如今拳頭已經被海外網友攻陷了,就連前CLG戰隊教練都直接@薩勒芬妮稱“你就是個琴女2.0”,但運營薩勒芬妮賬號的員工顯然已經被破防,她不僅拉黑了這個教練,還發推稱“別再叫我琴女了”,隨後又秒刪了推特。
這一波操作,有微博飯圈內味兒了。
另外這次最新的終極皮膚也被人吐槽不划算,本次薩勒芬妮的終極皮膚需要在購買後做任務來解鎖皮膚形態,而且三種形態只能在進遊戲的時候選擇,等於是買個了三合一捆綁包,完全無法與DJ娑娜和大元素使拉克絲相提並論。
課後總結:
這一回拳頭無論是在英雄設計還是皮膚設計上不僅沒能讓玩家滿意,反而還起到了反效果,讓這個“偶像”角色還沒出道就吸引了一大批黑粉。
所以日後拳頭還是儘量去放緩出新英雄的腳步,以確保每一位英雄的獨特性,如果再像這樣“趕工期”一樣的做法,很有可能會讓更多的玩家失望。