作者:NGA-AAA未生
真的有一個小兵能完全改變一個英雄的強度?
沒錯,是的,雖然我很討厭ch這種縫縫補補的修改,但是,利益相關,這次新兵我只能説,真香。
經樓下提醒,和命運本實測,二哈大心10%增傷僅本體有效。
先看新兵種
在只觸發法師兵營科技“自我暗示”情況下是1630攻擊,觸發法力虛空1821攻擊(弱化效果有一定難度)
再看二哈本身的屬性
比較優秀的附魔能夠進圖清風1600左右的攻擊。
天賦25暴擊,25爆傷(遇見希爾達這個天賦不存在)。
1C有15通用增傷。
大心:與血量百分百低於自己的部隊交戰,增傷10%。
在使用晨昏的情況下,大多數情況下二哈有25%的本體通用增傷。
但是晨昏會破壞刺客科技,這樣就是為什麼之前很多人都不推薦帶晨昏的原因,帶法師兵就沒有這個問題了。
二哈的3c和2c原則上都是刺客出手速度,帶法師小兵的情況下。都是人打兵,兵打人的模式。
這個模式相信大家都非常熟悉了,類似加油羅的攻擊模式,但是二哈是物理魔法混傷刺客。
二哈能不能殺人取決於2點:
1.二哈本體能不能擊穿小兵,也就是能不能2段一個小兵。這個是大前提。
2.法師小兵能不能夠擊殺對面本體。
第一部分:二哈殺小兵
二哈本體1600攻擊,35%增傷(部隊25+清風10),能打穿哪些兵,帶1C,無視剋制。
找了幾個模板:
皇帝狼人 滿血觸發科技 士兵1621血,防禦960 最終傷害不暴擊 (1600*0.85-960)*1.3*1.35=702。 不暴擊5段一個狼人,抬走。
邪神紅石頭 滿血超絕平地形 士兵1641血,防禦874 最終傷害不暴擊 (1600-874)*1.3*1.35=1274,單段傷害637,3段一個紅石頭。暴擊*1.75=2229,2段1個紅石頭。
路因沙海 超絕平地 士兵1300血,防禦1009 最終傷害不暴擊 (1600-1009)*1.3*1.15=883,單段傷害442,3段1個沙海。暴擊*1.75=1546,2段1個沙海。tips:這裏可能不帶1c會好點。
蘿蔔魔晶 超絕平地 士兵1194血,防禦700 最終傷害不暴擊 (1600-700)*1.3*1.35=1579, 2段1個魔晶,暴擊*1.75=2764,1段1個魔晶。
偽帝殭屍 算了,這個不算了。
其實看到這裏,大家應該明白了,二哈缺的不是增傷,而是本體攻擊力不夠。附魔怒濤可能是個不錯的選擇,僅僅是一種思路。
第二部分:小兵殺英雄
法師小兵滿血 攻擊1630 增傷30(部隊15+兵種15)
找了幾個我的模板
皇帝 魔防500 血量12000 最終傷害 (1630-500)*1.3=1469不暴擊17段傷害能打死
25 魔防580 血量11000 最終傷害 (1630-580)*1.3=1365 不暴擊17段傷害能打死
阿雷斯 魔防550 血量10500 最終傷害 (1630-550)*1.3=1404不暴擊15段傷害能打死
盧克 魔防650 血量12000 最終傷害 (1630-650)*1.3=1274不暴擊19段傷害能打死
利亞納 魔防700 血量12000 最終傷害
(1630-700)*1.3= =1209不暴擊20段傷害能打死
只要不是魔防特化角色,二哈小兵斬殺能力還不錯
總論:二哈喜提新兵種,在斬殺線上有了極大的提升。基本能穩定擊殺脆皮法師一條命了。特別是不暴擊情況下依舊有良好的表現。
二哈受限制的依舊是本體的攻擊力等問題,對抗兄貴有時候需要賭一下暴擊,對皇帝和偽帝這種很難擊殺。
遇到其它光環,地形類,依舊有不暴擊不能殺的可能,但二哈有獨一無二的站前偷buff機會,賭一賭,可能會有驚喜。
遇到但是二哈對於部分法師巫女奶媽,將有致命威脅,以及反莽之路上,提升巨大,可以殺莽陣的大多數人了。
然後二哈的配裝推薦
武器:斬風
衣服:新甲(對抗迦遊羅),冰甲(擊殺晨昏25)
頭盔:專屬
飾品:晨昏(破科技)或者審判(加攻擊)