我第一個ZS號當年還是老老實實走的斧專精,5%的硬暴擊,實在,傾家蕩產衝鍛造斧系大師,買奧金錠敲了把奧金斧,從此走上人生巔峯,後來暴雪爸爸大手一揮修改了致死打擊的公式,欲哭無淚,換用了奧山豬頭錘。至於劍專精,從頭到尾都不是主流,原因在於慢速雙手劍太少,入手難度高,高督劍和AL那種東西沒幾個人拿得到,還得去黑石深淵刷一個叫正義之手的飾品才湊夠7%的雙擊率,那東西掉率跟見鬼一樣。劍專精後來的流行主要來自於一個叫PAT的牛頭戰士視頻,看得人熱血沸騰,但視頻歸視頻,平時戰鬥還是斧系暴擊來得實在,觸發穩定,劍太看人品,同時觸發雙擊和暴擊確實可以秒人,但太不穩定了,刷一天戰場能觸發個5次,祖墳豈止是冒青煙,簡直是要噴火。60時代要玩這個秒人效果推薦玩增強薩滿,風怒20%的三擊概率,還不挑武器類型,或者聯盟那邊防騎有個天賦叫清算,每遭受一次暴擊積攢一個星,攢滿5顆星,下一次攻擊一下砍5刀,單挑盜賊勝率100%,一刀就秒。圖為本人元素薩滿在WLK一次奧山大戰場的戰績,真懷念那個時代,懷舊服備戰中……
魔獸世界60年代戰士的劍類專精到底有多強?真的可以秒人?
版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 453 字。