火影忍者手遊:刷副本最怕誰開大?千手第一,斑第二,這個最煩
在火影忍者手遊當中,玩家們為了完成每日活躍任務的時候,小隊突襲和秘境探險的副本都是每天必不可少的副本,而面對着每日不變的副本,作為只可以偶爾抽點時間來玩的小編只想着快速通關,但是小隊突襲和秘境探險作為火影忍者手遊當中少數適合組隊通關的遊戲,自然會有匹配到不同玩法的玩家了,不過當只想快速結束的玩家遇上了開奧義而帶有較長時間過場動畫的忍者時,那份無奈感值得吐槽了。
其中S忍千手柱間的奧義動畫可以説是第一了,當柱間玩家釋放奧義的時候,我除了等着動畫過場完別無他法,因為我也是看不到我自己操控的忍者在哪裏了,作為不懂方向的我已經是好幾次因為這樣在秘境探險中踩中陷阱而死了。柱間的奧義動畫雖然很帥,但是當很多次都遇上了這種情況的玩家心裏是無限吐槽的。
另外一個也是柱間的老對手S忍宇智波斑了,斑的須佐能乎奧義動畫也是比較長的,大概都是在2、3秒左右,而且同柱間的奧義動畫一樣,作為隊友控制的忍者也是無法移動和釋放技能,所以只能等待着,斑的奧義過場動畫比較好的一點就是大概就是作為隊友的我們控制的忍者是可以看得到的,而不會踩中副本陷阱而死。
可以理解的是策劃想要賦予S級忍者在原著中該有的一個還原所以設計了酷炫的動畫,只是作為多次在副本中組隊的隊友感受就沒有那麼好了,因為不同於奧義結束後的奧義圖一樣,忍者釋放前的過場動畫是無法關掉的,這對於刷秘境副本和小隊突襲的玩家來説並不是很好的體驗,比如在火之秘境中小編本人最怕就是遇到斑或者柱間開大了,很多次都被火焰噴射到。
而其中大概奧義動畫時間最長的我想除了百豪小櫻外應該沒有第二人了,小櫻的奧義動畫很好的還原了動畫中小櫻在第四次忍界大戰中的怪力表現,只是作為隊友的我們每次看到百豪小櫻開大除了等待別無他法,其實除了百豪小櫻以外,長門和佩恩的奧義也是會讓隊友攻擊不到的,這也是需要改進的一個缺點吧。
雖然玩遊戲是要有充分的時間去玩,但是作為一個手游來説便利性和情懷所在卻是小編本人還一直在堅持的原因,所以希望的還是在一些不必要的環節上可以讓玩家自己選擇,雖然兩三秒時間不多,但是對於想盡快完成任務的玩家來説就是煎熬了。當然這只是我個人的不成熟想法,請各位嘴下留情。