小學生開學家長樂了,但更高興的卻是遊戲玩家,玩家:體驗良好

玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路

隨着9月1日的到來,全國的學校都迎來了正常的開學季,這對於今年這個特殊的年份來説,確實很不容易。上半年受疫情影響,幾乎所有的人羣密集的活動都受到了影響,不過到了秋天能夠正常開學,最開心的除了學生家長之外,那恐怕就要數廣大手遊玩家了吧,尤其是小學的正常開學讓廣大玩家更是拍手稱快。

小學生開學家長樂了,但更高興的卻是遊戲玩家,玩家:體驗良好

不管是《王者榮耀》的玩家,還是《和平精英》的玩家們,通過開學第一週的遊戲體驗,明顯好轉了許多。騷操作的玩家減少了,大家也能開心的講道理打配合了。不會出現全隊都在打團,唯獨一人獨自跟野怪死磕,更不會出現隊友都跳下去了,他還在飛機上思考人生。甚至遊戲玩家在暑假期間為了能夠安心的打遊戲,晚間的黃金時間都不敢上線了,只能等到夜深人靜的時候才能苟且偷生般的打打排位。

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當然瞭如果將自己排位上不去分的原因全部歸結於小學生的話,那麼也難免有失公正。甚至由於《王者榮耀》和《和平精英》這兩個遊戲的難度對於小學生來説確實有點高了,他們已經紛紛轉向了另外一款上手更加簡單,對抗更加激烈的手遊——《荒野亂鬥》。

小學生開學家長樂了,但更高興的卻是遊戲玩家,玩家:體驗良好

《荒野亂鬥》最大的特點就是對局時間短,一局遊戲幾乎就是兩三分鐘的事。這對於廣大學生黨來説,在課間都能玩上幾局,而《王者榮耀》和《和平精英》來説對局時間就太長了,所以《荒野亂鬥》才能夠讓不少學生黨愛不釋手。

《荒野亂鬥》無論是從對戰,配合,還是操作上雖然已經簡化了,但是MOBA遊戲的精髓全都保留了下來。讓玩家們能夠體驗到最簡單激烈對抗的同時,依然會隨着這對遊戲認識的提高,而提升自己的遊戲水平。

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而《荒野亂鬥》最大的特色就是,有多種不同的遊戲模式,而且每種模式下的玩法和側重點也完全不同,寶石亂鬥和賞金獵人側重的是3v3的團戰;荒野決鬥就是簡化版的吃雞模式連毒圈都有;而足球模式講究的是英雄之間的搭配和隊友之間的默契,學會傳球很關鍵。

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多種模式的推出也讓《荒野亂鬥》這款遊戲的包容性大大提高,不同年齡、不同水平的玩家都能找到自己的遊戲樂趣。這種化繁為簡的遊戲設計理念,也符合當今社會發展的趨勢,人們玩遊戲也追求的是簡單快捷。能夠做到簡約而不簡單,才是《荒野亂鬥》越來越受到玩家青睞的關鍵所在。

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