LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司

小夥伴們大家好,英雄聯盟
LOL
發展到今天已經是第九個年頭了,始終還保持着相當高的熱度,而隨着時間的流逝,科技也在進步,
LOL
遊戲內的畫面越做越好,機制也一直在變化,可以説是愈發公平,有利於雙方競技,不過有一樣東西卻讓很多玩家心生質疑,那就是每次進入遊戲之後都要等待十五秒才能出泉水,讓很多心急的小夥伴非常不滿,認為浪費了時間,不過説到這裏,這個機制真的浪費了玩家的時間嗎?

LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司
在早期,LOL其實沒有對玩家出泉水的時間作出限制,但是現在卻加入了一堵十五秒鐘的牆,其實這是有原因的,很多玩家的電腦和網速並不是非常理想,所以存在進入遊戲快慢的情況,這對於那些設備存在差距的玩家來説,就會造成一種不公平的體驗,自己還沒進遊戲,其他人已經到線上了。

LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司
再有一個原因就是降低一下雙方前期的節奏,我們都知道,在遊戲早期,一級團成為家常便飯的事情,但是雙方總有一方會吃虧,而導致在線上的劣勢,這在某種意義上降低了遊戲的公平性。多了一個時間限制,能讓玩家安心的想一下待會怎麼對線,在一定程度上降低了一級團的概率。

LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司
還有一個就是以前有很多玩家反饋,自己有時候會忘買裝備,裸裝上線,而回城總是會掉經驗或者補刀,而多了這十五秒鐘的時間,能降低玩家忘買裝備的概率,所以這個限制還是非常有必要的。

LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司
相信大家看到上面這些理由之後就會恍然大悟,為什麼拳頭公司要在英雄聯盟每次對局開始之前設置一堵空氣牆不讓玩家出去了,是不是有點感動拳頭的良苦用心呢?小夥伴們覺得這堵牆的設置出於什麼考慮呢?歡迎踴躍發言,提出自己的看法。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 637 字。

轉載請註明: LOL遊戲開局時的一堵牆浪費時間知道原因你會感謝拳頭公司 - 楠木軒