在5月29日結束的2022MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)決賽上,來自中國LPL賽區的RNG與韓國LCK賽區的T1戰至決勝局,前者3比2獲勝,成為首支三度奪得MSI冠軍的戰隊。打野選手閆揚威(ID:Wei)當選FMVP。
鏖戰五局,出現在賽後發佈會上時,選手們臉上難掩倦意,直呼“餓了”。RNG中單李元浩(ID:Xiaohu)表示,這場BO5(五局三勝制)對決已經用光了全部力氣,打完感覺很累。俱樂部準備好了豐盛的晚飯,他只想吃完好好睡一覺。
RNG成為首支三次奪得MSI冠軍的戰隊。英雄聯盟賽事供圖
EDG扮演最強陪練
作為兩大強勢賽區的春季賽冠軍,RNG和T1的實力毋庸置疑,兩隊相遇註定是一場惡戰。決賽上,兩度落後的T1憑藉運營能力兩次扳平比分。進入決勝局,回到藍色方的RNG前期就打出節奏,開局6分鐘便完成了對T1的三路擊殺,用時25分鐘結束戰鬥。
“今天的比賽給我留下深刻印象的操作蠻多的,如果説最帥的或者説最好的應該是最後一把,我們中上野的配合還是非常不錯的。”RNG主教練朱開對選手們在決勝局的表現給予了肯定。
決賽中,上單選手陳澤彬(ID:Bin)的格温發揮十分亮眼,出場的三局都取得了勝利。首局在0陣亡的情況下,陳澤彬的格温擊殺對方選手13次,且拿到3個助攻。“(格温能贏)有一部分是聖槍哥(李炫君)的功勞,賽前跟我特訓。當然還有其他的原因,就是我隊友打得都很好,而且我的格温熟練度也很高。”陳澤彬説。據瞭解,半決賽前,LPL賽區另一支隊伍EDG的上單選手李炫君(ID:Flandre)曾給陳澤彬“開小灶”,兩人單線訓練至深夜。
在賽後採訪環節,主教練朱開也表達了對老東家EDG的感謝:“他們在備戰夏季賽12.9和12.10的版本,但還是抽出了好幾天時間,幫助我們練習12.8,還為我們模擬演練了很多這次比賽中可能會遇到的陣容。”
拋硬幣成制勝關鍵
在賽前拋硬幣環節獲勝,RNG拿到優先選邊權,首局選擇藍色方,為整場比賽埋下伏筆。決賽五局比賽均為藍色方獲勝,賽後選邊問題也被提出。朱開稱,其實半決賽打EG時,他就產生了一些身處紅色方的BP(扳選)應對靈感,也在總決賽進行了嘗試,“雖説我們在紅色方的兩把都沒贏,但我覺得是有解決方案的。”
李元浩也認為該版本強勢英雄很多,所以在紅方如果BP得當,是可以拿到合適陣容的。“我們在紅色方失利的一個原因可能是英雄池(不足),導致我們後邊的英雄沒那麼好出。”
不止決賽,今年MSI,RNG從參賽起就飽受各種聲音困擾。受疫情影響,無法前往韓國的RNG在上海以線上形式遠程參賽。小組賽階段,拳頭遊戲稱上海基地與韓國釜山場館存在網絡延遲(Ping值)不同的情況,RNG重賽三場。
MSI決賽失利後,曾經兩度捧杯的T1中單李相赫(ID:Faker)在談到今年參賽的不同感受時,重提網絡延遲問題,直言35Ping讓他感覺跟以前很不一樣。
對於外界的種種聲音,朱開也作出了回應:“我覺得外界言論不管任何時候,在電子競技這個項目上都是有的。”作為主教練,他表示個人並沒有感受到隊伍因為線上參賽而受到所謂的優待,“反而我覺得我們這次沒有去釜山,感受現場的氛圍,還是蠻可惜,是有遺憾的。”
隨着RNG登頂,今年MSI已經正式落下帷幕,一直緊張備戰的隊伍也終於迎來短暫的休息時間。不久之後,RNG將踏上夏季賽的征程,爭奪S12英雄聯盟全球總決賽的參賽機會。“我們肯定很想要世界賽的獎盃,如果能進到(世界賽)就慢慢打吧,以挑戰者的姿態去挑戰所有隊伍。”RNG輔助史森明(ID:Ming)説。
新京報記者 趙雪
編輯 張雲鋒
校對 趙琳