相比不少玩家已經發現了,最近這段時間,《沙石鎮時光》已經在玩家圈形成了熱議。這款以拓荒經營為主的遊戲,在開售前期幾乎就有復刻其前作波西亞時光輝煌成績的跡象,截止到目前,《沙石鎮時光》已經登上Steam和WeGame相關榜單的第一。
國內不少玩家沉浸在《沙石鎮時光》的各種元素裏面,玩家社區中發的最多的一張圖就是《沙石鎮時光》中那張“討厭壞天氣”,這個細節不僅符合遊戲中的“沙漠拓荒”的環境,也和遊戲玩家們的心態相當一致。遊戲日報君甚至發現了一位自稱暈3D的玩家,因為在《沙石鎮時光》中太過忘我,居然連續玩了5個小時的例子。
國外的玩家同樣如此,不過這幫人相對國內的玩家要更挑剔一些。他們先是表揚了《沙石鎮時光》相對前作來説畫質提升了不少,遊戲彩蛋也更多更有趣,隨後就開始了發問,表示《沙石鎮時光》為什麼沒有多人模式。
講道理現在《沙石鎮時光》開售的是搶先版,沒有多人模式其實也很正常,以遊戲日報君的眼光來看,這都算不上一個問題。但令人震驚的是,《沙石鎮時光》的製作者團隊居然就這個問題回覆了玩家。
近日,《沙石鎮時光》的官方微博發佈了一條消息,其中最主要的就是談到了多人模式的開發情況。簡單總結一下,就是多人模式可能在8月底左右開始一次測試,並在隨後根據測試進行優化,10月將進行第2次測試和新一輪的優化。而多人模式主要就是城市搭建和互動,劇情上會和單人模式有聯繫,但會輕量一些。
看到《沙石鎮時光》開發團隊的回覆,遊戲日報君算是明白了他們為什麼會成功的秘訣。即使遊戲推出後的表現很不錯,但只要玩家們提出了一點疑問,他們就會認真考量還給出回覆,而且回覆還給的這麼細節,基本上是把多人模式接下來的開發計劃全盤托出,如此良心的製作,想不火都有點難。
各位小夥伴在《沙石鎮時光》中遇到了哪些趣事呢?