網易遊戲公測登頂Steam暢銷榜,卻因一個問題評論區差點淪陷

大家週末好,我是X博士。

新版【熱遊情報】將由“新遊動態”“經典遊戲”“全球熱門”三個部分組成。

一句兩句無法説清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧。

【新遊動態】

劃重點:韓流網遊《神佑釋放》公測口碑回暖?服務器時有抽風

在正式公測一週後,《神佑釋放》的玩家評價開始趨於穩定。比起剛開服僅有39%的好評,現在51%的好評率明顯好看了很多。

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目前來看,玩家的差評依然集中在服務器問題上。剛公測服務器頻繁奔潰還可以理解,但如今一星期已過,遊戲的服務器宕機造成的意外掉線還時有發生,這確實極大的影響了玩家的遊玩體驗。不過,遊戲也同樣有不少的好評,給出好評的玩家都對《神佑釋放》的網遊機制表示了滿意。

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比起鼓勵玩家PK競爭的MMORPG,《神佑釋放》選擇了一條合作共贏的路線。

無論是小怪還是boss,只要對怪物有傷害的玩家都可以獲得自己的那一份獎勵,不用再去內卷哄搶。這樣的設定無疑是正能量的,讓玩家能放心與陌生路人同心合作,而不會產生齟齬的搶奪。

在野外遇到大型怪的時候,你當然可以像黑魂遊戲那樣磨死一個BOSS,但大多數人肯定更樂意選擇多人共同奮戰,不僅是為了降低難度,這種為了同一個目標統一戰線的熱鬧氛圍,正是MMO網遊最直擊人心的高潮所在。

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所以,對於熱愛這種獨屬於網遊合作感的玩家,《神佑釋放》依然是下半年值得嘗試的MMO新遊之一。

劃重點:禍不單行!《永劫無間》滑鐵盧,Steam評論區怨聲四起

繼《神佑釋放》公測後,《永劫無間》也緊隨腳步於8月12日在Steam全球公測。但公測當天,衝上國區熱銷榜第一的《永劫無間》,Steam商店頁面的評論區一度淪陷,遭遇了多數玩家的吐槽。

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當然,玩家的差評中大多不是説《永劫無間》的遊戲性有問題,而是直指網易“數據不互通”,也就是“鎖國區”並沒有明確的説明過。這讓不少為了買Steam版本的玩家白白苦等了一個月,Steam商店頁面中就有玩家提出“早知道網易鎖國區,7月份就直接買網易端的遊戲了”

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還有更簡單粗暴的....

事實上,但凡國內拿到版號的遊戲,國服數據想與外服數據互通必然是天方夜譚,想必多數玩家也都能理解這一點。

問題就出在官方沒有及早的去通知説明,白等一個月的玩家還算好,有的倒黴蛋在Steam國服買了通行證皮膚,切換到國際服居然直接“重啓”——變成了完全的新號,有苦也只能往肚子裏咽。

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但遊戲依然是好遊戲,《永劫無間》有着《流星蝴蝶劍》作為前身,“大逃殺+ACT”的模式也在多次測試期間被打磨的較為成熟,遊戲的差評中也極少有對遊戲本體的攻擊。而國內玩家要想不負擔上每月數十元額外的加速器花費,也大多會去選擇國服遊玩。

只是這種默不吭聲,無説明無公告的行為,確實有點不妥。

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劃重點:這還是一個遊戲嗎?FPS網遊《生死狙擊2》薪火測試開啓

最近一款FPS端遊的實機演示視頻在某視頻網站上熱度頗高,最高的播放量四捨五入有差不多100萬(不是)。而這款新的射擊端遊之所以人氣暴漲,是因為此次測試遊戲的畫面表現比起去年同期,簡直令人直呼“兩個遊戲”。

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在去年《生死狙擊2》的同期測試中,遊戲人物建模粗糙,畫質又拉胯,再聯想到頁游出生的前作,多數玩家對生死2的前景也不抱多少期望。直到8月測試中,遊戲不僅是畫質建模天翻地覆,甚至槍械動畫、光影反射效果都有了質的飛躍.....貼吧裏也從起始的“10年前電腦都能玩”變成了“大佬們我這配置帶的動嗎”。

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看視頻時我也是“WC”大軍中的一員

除了基本材質上的精細外,遊戲的場景也不是基礎的靜態貼圖,地圖的上方甚至會有遊動的“鯤”(或者鯨魚..?),巨物壓迫感直接拉滿。號稱耗資4億打造確實不是蓋的...

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目前遊戲的不限號測試“薪火測試”也已開啓(8月13日-8月29日),對射擊端遊有興趣的玩家不妨可以關注一下,反正我先衝了。

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劃重點:《使命召喚》新作新爆料 劇情為玩家阻止蓋世太保復辟納粹政權

EA的《戰地2042》的宣傳熱度不斷攀升,而動視的《使命召喚》新作卻毫無消息,這讓不少粉絲玩家心急如焚。而本週,知名爆料人Tom Henderson在推特上爆料了《使命召喚》新作的部分消息。

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根據此前爆料的消息我們都已經知道《使命召喚》新作《使命召喚:Vanguard(暫稱)》的背景將會重回二戰時期。

本次Tom Henderson則爆料稱,本次新作的劇情內容並非是純粹的二戰內容,而是將時間線設定在二戰結束後。在德國納粹戰敗後,德國蓋世太保殘餘妄想復辟納粹政權,而玩家將與他們進行抗爭,遊戲的反派將會是海因裏希·繆勒。

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Tom Henderson還表示新作的Alpha測試將會在一個月後開啓,公開測試版將會在10月份上線。

劃重點:《神舞幻想·妄之生》12分鐘實機演示視頻曝光

網元聖唐旗下北京九鳳自主研發的《神舞幻想》系列單機新作《神舞幻想·妄之生》本週發佈了全新實機演示視頻。

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《神舞幻想》新作的玩法模式有了很大的改變,從原先的回合制RPG,變成了即時戰鬥的模式,連招、反擊、閃避乃至終結技都有在演示中展現出來。

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不過本次實機演示,儘管在畫面以及一些技能的設計上已經算是不錯,但戰鬥依然顯得比較僵硬,尤其是最後的BOSS戰演示,就更是能看出跟一流作品的差距。

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當然,X博士也懂這種迫切想要拿出更高技術的想法,但在近些年裏ARPG這個門類是不斷衰退的,一些體量小但玩法精緻的國產遊戲反而更容易受到重視。

或許如今的玩家們已經沒以前那樣迫切的期待一個所謂的“國產3A”,能講好中國故事,能帶來文化的交流與玩家體驗上的提升,便已經足以讓人滿足了。

劃重點:國產像素RPG遊戲《風來之國》公開預告 開啓90年代冒險幻想世界

在任天堂最新一期的「Indie World」活動上,公佈了國產像素RPG獨立遊戲《風來之國》(Eastward)確定將於9月16日登陸NS和Steam 。

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《風來之國》是任天堂獨立遊戲直面會最後一個登場的遊戲,定位核心為雙角色操作的動作RPG,由上海獨立開發者Pixpil創作,集合了未來、末世、治癒、像素風等風格。該作是開發團隊寫給像素遊戲的一封情書,帶領玩家回到90年代動畫的幻想世界。

《風來之國》採用像素風格繪製人物場景,並加入了 3D 光照系統,使畫面豔麗的同時不失柔和。探險部分則採用 " 迷宮探索 " 的遊戲方式。玩家可以操控「約翰」與「珊」兩名角色達成不同的戰鬥風格,部分謎題還需要兩人配合才能解決。

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該作Steam預售價¥61,目前港服eshop已經可以預購,折後72港幣。

劃重點:支持簡中!《傳奇4》8月26日上線全球 Steam可玩

娛美德旗下的MMORPG手遊《傳奇4》(Steam名:Mir4)將於8月26日正式上線全球。 此次,《傳奇4》將通過Google Play商店,APP Store和Steam正式上線全球170多個國家,支持簡體中文在內的12種語言。

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據悉,《傳奇4》的全球版本,使用了區塊鏈技術NFT和效用代幣。玩家們可以使用遊戲角色及黑鐵財物等體驗區塊鏈技術。

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【經典遊戲】

劃重點:台服《失落的方舟》要來了!新職業“女巫” 正式上線

日前,SmileGate RPG表示,公司已經和台灣的遊戲發行商快樂玩遊戲(HAPPYTUK)簽下了《失落的方舟》中國台灣地區的發行合同,將由後者在台灣地區發行《失落的方舟》。

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據悉,兩家公司通過此次合同,約定將集中所有力量保證《失落的方舟》成功上線台灣地區。不過,具體的上線時間將在之後公開。

同時,韓服《失落的方舟》將推出新職業“女巫”(Sorceress)。

《失落的方舟》魔法師職業羣的新職業“女巫”,是使用火焰、冷氣、閃電等元素進行戰鬥的職業。女巫即便是使用相同的魔法,也會根據所使用的元素屬性的不同,發揮出不同的能力,並適用於不同的戰鬥之中。

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劃重點:《激戰2》公佈精英特長BETA測試時間 三大職業新特性演示公佈

本週,《激戰2》官方宣佈巨龍絕境精英特長Beta測試將於8月20日至8月23日期間開啓,玩家無需預購巨龍絕境DLC即可參與,只要有一個可正常登錄的《激戰2》賬號,登陸游戲即刻體驗3個全新的巨龍絕境精英特長。

而在8月14日凌晨的精英特長測試前瞻直播發佈會中,我們也能窺見這三個新特長的真容。

>> 點擊進入《激戰2》官網 <<>>新DLC預售啓動<<

>>>>> 點擊進入【激戰2】心遊官方玩家羣 587337136 <<<<<

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幻術師通常以狡猾、詭詐和複雜著稱,他們製造幻象來分散敵人的注意力,然後以各種效果“粉碎”敵人。但新特長“靈刃大師”將心靈之力和凱珊鋒刃武藝的傳統交織成一種快速的而主動的全新戰鬥風格,不再創造分身,而是將所有的能量用於製造鋒刃來幫助他們作戰。

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“劍衞”是一項守護者的精英特長,允許守護者使用副手利劍。新特長賦予了守護者前所未有的機動性和多重打擊的能力,使其成為一個極具攻擊性的傷害製造者,在擊潰敵人的同時,通過在戰場上施加破壞來維持自身的生命值和良好狀態。

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而喚靈師的新特長“先驅者”則允許他能夠使用手槍。先驅者的設計借鑑了一些老西部槍手的特點,並與四處遊蕩的藥劑師混合在一起,為他們的藥劑技能和子彈提供強強力的致命性和毒性。

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劃重點:《英雄聯盟》2022 季前賽改動 或加入挑戰系統

近日《英雄聯盟》官方宣佈將在2022年的S11季前賽對遊戲的部分系統進行改動。官方表示此次改動不同於過去兩屆季前賽僅重新設計遊戲中的某個領域,今年重點是強化和拓展當前體系(包括遊戲內外)中的某些點。

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從召喚師峽谷在元素崛起中的改變,到神話裝備更新對道具系統的優化,《英雄聯盟》2022季前賽的大方向將是改進和拓展現有遊戲系統,更有意義的獎勵進程。但在未來一段時間內,這些部分將不會再進行大幅度的改變,取而代之的或許會是圍繞地圖新機制來設計。

有關新系統和現有系統的更新,2022 季前賽最有希望引入的新系統之一是挑戰。玩家可以通過挑戰系統,完成遊戲中富有挑戰性、獨特性和趣味性的目標,並獲得獎勵。這套系統包含了《英雄聯盟》中的各種成就。

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目前官方計劃將挑戰系統作為 2022 季前賽的一部分,但也有可能根據玩家反饋發生變化。如果挑戰沒能加入季前賽,在 2022 年初也會引入這套系統。

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【全球熱門】

劃重點:《暗黑破壞神2重製版》14日開啓搶先體驗 21日開放全民公測

北京時間8月14日凌晨1點至8月18日凌晨1點,《暗黑破壞神2 重製版》將開啓搶先體驗,已預購遊戲的玩家均可參與,測試平台為PC、PS4、PS5、Xbox One以及Xbox Series X/S。而在隨後的8月21日凌晨1點至8月24日凌晨1點此次測試將對所有玩家開放。

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本次測試將會開放魔法師、野蠻人、亞馬遜女戰士、德魯伊以及聖騎士五個職業。本次測試將開放最多8人的多人模式,並且支持PC與主機之間跨平台進度共享。

而在畫面方面,重製後的CG畫面,在材質表現、光影效果等對比原版都有質的飛躍。尤其是人物形象,表情和動作更加細膩真實。

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儘管遊戲的玩法和系統功能基本沒有變化,但遊戲的畫面屬實已有質的飛躍,並且僅有前兩章劇情的測試版,大小也超過了25G,內容質量確實有了保障,不會像上一次的War3重製那樣了。

在這個暴雪最低迷的時候,希望《暗黑破壞神2重製版》能像一記救命的強心針,為暴雪挽回口碑和初心吧。

劃重點:《絕地求生》或將成為免費遊戲? 8月10日免費試玩周開啓

上月國外知名博主透露,絕地求生在未來可能會迎來一個極大的轉變,即未來將會成為一款免費性遊戲向玩家開放,前奏就是在8月對廣大玩家開放試玩周。

近日,在《PUBG》與女團BlackPink聯動的視頻中出現了關於8月免費試玩周的海報。

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《絕地求生》免費試玩周於8月10日開始,一直持續到8月16日,並根據此次試玩周的效果決定是否開啓永久免費。

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如果是為了挽回逐漸流失的粉絲,免費當然是一個很好的辦法,但以藍洞的技術力,隨之而來的外掛也是他們無法阻擋的。

所以在X博士看來,這隻能算是沒有辦法的辦法了。

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