從DNF黑鴉之境上線開始,爆發套和爆發職業地位就一直在下降。隨着作戰時間的延長,復活幣重置大法失效,續航職業和續航套的強大體現了出來。即便如此,在黑鴉之境裏爆發職業還有一些地位,新塔卻直接給爆發職業宣告了死刑。冥靈之塔上線後,以紅眼為首的爆發職業來到了最壞的時代,它的設定似乎在説:想通關就別玩爆發。
體驗服剛出的時候,冥靈之塔就備受爭議,超高難度加上限時挑戰規則,讓大多數玩家都預感到是一個“膀胱副本”。更新後事實也的確如此,動輒40分鐘到1個小時的攻堅時間,換來的卻是幾百個材料,不少人表示這個副本碰都不打算碰。
如果僅僅是“又臭又長”也就算了,畢竟也會有喜歡挑戰自我的玩家前去攻略,但整整100層裏沒有任何重置CD的手段,無疑是對爆發職業和爆發套裝的一次迫害。打完整個副本覺醒佔比不到10%,對依賴覺醒的職業,或是技能CD偏長的職業來説十分不友好,就算全身紅12,也很難爬到100層。
但對那些“雙神話歧路流”職業來説,攻略這個副本真就只是時間問題。無論是武神還是特工,在歧路的加成下,全程都能保持超高輸出,還能輕鬆地應對各種機制。雖然同樣是續航職業,召喚在這個副本里卻因為難以破防而無法通關,有職業一身紅10就能輕鬆通關,有的職業哪怕是紅12雙尊也爬不到100。
好在目前塔裏的獎勵沒太大吸引力,最多就是一個稱號和特殊光環。此外,原本在體驗服出現的各種黑鴉之境素材兑換已刪除,玩家已沒必要非去攻略這個副本,否則對於一些爆發職業來説,這無異於一種變相的歧視。
各位玩家,你們最高刷到了第幾層?