各位,我是一位超級遊戲演説家,一個美麗和智慧並存的男人。前生的千輪萬轉,只換來今生的一次相逢。為使小夥伴們對遊戲內容有更好的瞭解,希望大家可以動動小手來關注一下。
當期內容
原神中的所有人物,都對應着不同的屬性,就目前而言,火屬性角色仍然是火屬性的兒子。雖然如此,但是強度仍然是有限的,如果原神中的草系人物能夠上線,火C就能夠成為真正的人類。也許在層狀岩石打開後,這才能實現。
無鍾離的玩家,在原神中佔多數,由於當時角色的強度不高,因此部分玩家無法前進。有多少玩家對角色的技能有一些誤解,而演説家就是其中之一,有時甚至覺得自己是個白痴。
存在與火屬性一致。
不論是元老級人物迪盧克,還是可莉、胡桃之類的角色,都是依靠蒸發、融化和過載反應,才能打出應有的傷害。以所造成的傷害倍數來看,熔化效果最佳,蒸發傷害數值次之。只需合理使用這個元素,就可以在掌握了足夠多的元素後,擊出高傷害。儘管如此,此時的火屬性角色,強度仍然有一定的限制,如果原神中的草系角色上線,那將會有很大的不同。大家都知道,在草場上用火,能產生不斷的燒灼效應。即:先將草元素掛在怪物身上,然後用火屬性攻擊去觸發,造成持續傷害。這樣使通關過程,能變得事半功倍。
這些都涉及到草類的強弱屬性問題,具體可參考強弱冰。為了正常使用,該屬性必須能夠持續足夠的時間,否則只是灼熱了一會兒就消失了,會顯得很雞肋。此外,草的觸發物是被動的,引起的元素反應非常單一,只能與火發生相互作用。若沒有猜錯,火藥對草皮的傷害最大。原神的草性確實存在,而且不是演説家在信口胡説。據一些原神玩家所説,等到遊戲世界中的岩層被打開的時候,第一個草系角色就會出現。這個人物的名字叫“瑤瑤”,相信經常知道遊戲信息的玩家,都聽説過這個人物。
誤解了鍾離技能。
長久以來,演説家一直認為,生命值的提升,只能作用於e技能護盾的強力效果之上。總而言之,在查看了技能描述之後,不能從大招的屬性,查看有關生命值的增加。在觀察鍾離的內在天賦之前,你不會發現你有錯,作為大招存在的天星,它的生命值增加了33%的傷害。這樣,即使只有一堆生命值,也不會對角色產生任何影響。同時,還可以提高e技能的護盾的強力效果,以及1.9%的傷害提升,長按和點按會觸發這個效果。自然地,生命值的提高,也能對普攻起作用。不過,相比較而言,大招的傷害提升更加明顯。
但這並不意味着玩家可以放棄生命值,而選擇所有聖物來提高生命值上限。原神中的鐘離,畢竟是個真實的巖屬性人物,雖然對技能傷害有一定的生命值效果,但巖屬性傷害總體上還是比較真實的。把副詞帶到巖傷杯裏去,還是很有必要的一件事,否則會浪費一部分傷害。聖物搭配,推薦採用兩件套宗師、盤巖,雖然千巖堅固與鍾離很相配,但由於巖脊引起的共振範圍有限,因此使用起來會變得很麻煩。那就是針對0命鍾離的,畢竟對於很多原神玩家來説,能抽到鍾離就不錯了,不敢太過奢求命之座。