作者:NGA-Bloodeye
輕易不要嘗試,輕易不要嘗試,輕易不要嘗試。這個是當年雅典娜野區跟班打法的變種,也就是送頭流,風險極高,遇到了打不好會出現從天堂到地獄的極為糟糕的遊戲體驗。
上來表明態度,這個玩法我很厭惡。先上戰績:戰績在最下方
開局對面出兵前就在所有人頻道吵架,罵程咬金不能打野還要搶,這盤送了,然後4人抱團開始中路送。我們家打野略微上頭,跟着搶人頭去了。但是1分半左右,發現程咬金並沒有參與送頭,4分鐘左右程咬金已經領先我們家最高經濟快2000了。
然後對面不斷挑釁,就是不讓推塔,説我們再不跟他們互動就不送了(顯然他們沒打算輸。)結果就是黃忠干將死守中路,程咬金1萬多的時候我們最高的才7000多。他不停地帶三路,完全沒法推塔,最後仗着一波大橋失誤我開到干將遊戲才被終結。那一邊程咬金也帶破了我們上路,也就是我們這一把沒團贏恐怕家就沒了。
如果我們輸了會怎樣?上來不清楚套路的話,會開局很爽,歡聲笑語。根據對面打遊戲的尿性,一旦他們要贏了,嘲諷的話絕對不會少,搞炸心態。最氣的是你還沒法反擊,人家一句:送你們這麼多還贏不了,辣雞。如果你們隊裏有女生,你又是大腿的話,會覺得更丟人。
那麼,如何反制這種套路呢?我説幾個個人看法。顯然選人的時候很難知道對面要這麼玩,但是有一點是可以肯定的,這個玩法需要強力轉線英雄和高地保安(完全體應該是雙信),所以5排的時候一定要有人肯拿強開,如果能帶線的更好。全隊至少有一個強力帶線。
遊走把干擾帶起來,打野把主宰控制住。當看到對面抱團中路送時,一定要腦袋清醒,喊其他路別湊熱鬧,迅速推邊路,然後抱團反藍,野區施壓,別讓對面輕鬆轉線。其他的,也就沒太多東西了,記得推基地的時候嘲諷對面,遊戲結束舉報對面。希望各位遊戲愉快,不要被這種噁心的東西破壞心情。