魔獸世界懷舊服玩PVP盜賊的都知道,“唯二”的舞台,不包括戰場。阿拉希和戰歌這種節奏很快的戰場是不適合賊的。原因很簡單,靠技能吃飯的賊cd轉不過來。體驗能好就怪了。拿個帝隕洗個強化疾跑。
現在戰場pvp盜賊真的很不舒服,直接給盜賊增加無敵,斷筋,致死打擊,魯莽,冰環,閃現。作為戰士最喜歡的就是盜賊了,戰場裏面自由一吃,時不時就秀殺兩個,盜賊很難滿技能。
沒顱骨和管家鈴可以用幼龍小雞骷髏書血色狗哨安琪拉觸手,捨得喝茶有60能量的帝隕匕首賊爽!本來還想拿我同學黎明+飢寒盜賊爽爽,看來還是得玩玩他的米錘戰士。現在拿盜賊去打團本身你就是找虐!匕首去猥瑣殺殘血的還可以。盜賊玩的就是野外偷襲。
其實盜賊的舞台是野外和單挑。魔獸世界十幾年這麼多版本,盜賊戰場體驗就沒好過,最多帶一兩個當偷旗工具人,打傷害是不存在的。賊多必輸不是沒有道理的。
匕首賊控多。打騎士就是耗藍攻堅戰。匕首賊只能打法師,打其他職業都很雞肋。打不過奶騎防騎也就算了,現在連懲戒都不過了。
60打架,就是看誰腎好。70打架是真的考驗技術!首先全pvp情況下一套帶不走任何人!第二,不存在拖關鍵技能CD一説,因為關鍵技能冷卻普遍較長!第三,比拼的是整體局勢把握,騙技能,套路,反套路,走位欺騙,消耗戰等等。
好久沒PVP了,今天在恐怖島刷怪,被一暗夜Z偷襲,復活後與一通在那刷怪的盜賊守他,結果我手抖沒打過人家,3個人在洞內潛行也不打怪,耗耐心耗了差不多半個小時還是一個小時吧。最後跟我一起的盜賊耗不住跑了。剩下我被他和他朋友守。氣得我也叫人。
魔獸世界懷舊服玩了一年的劍賊,因為沒有拿到多彩鹹魚,只有轉了匕首。整個六十年代極限輸出始終是匕首賊。劍賊的優勢是適應性更好,同時輸出沒有差匕首賊多少。bwl階段是匕首主流,因為有毀滅之刃存在。taq開始有部分轉劍賊!
匕首一直比劍輸出高,但是現實狀況,TAQ級別滴匕首和劍差距就差不多了,NAXX級別基本就相同了,但是FB感覺上,還是劍賊打着流暢點,匕首太累了!