作者:NGA-一條鹹魚喲哦
不囉裏囉嗦的,言簡意賅。
黃刀面具流我就不説了,看隔壁帖子去。
下面是正文:
前期CD鞋,無論對面有多少控,也一定要CD鞋,別出抵抗鞋。
中期再轉雙鞋,CD鞋+韌性鞋。
近衞>極影,奔狼看情況出。(極影可以湊CD的時候用)
雪山圓盾的藍量和CD非常好用。
魔女性價比極高,別出永夜。
逆風局別出聖盃。順風局也別裸聖盃,先確保自己別被秒了,再考慮聖盃之流。
雖然孫臏出夢魘的覆蓋率不高,但夢魘的CD和移速還是挺香的。
同理,冰杖覆蓋率不高,不太推薦。
早點做大輔。冰心+魔女,接下來就可以大輔了。否則隊友經濟溢出之後,你還沒神裝。
金身特別好用,試了就知道。
僅靠金身和冰心,就可以湊齊滿CD了,不用補任何其他減CD裝備。
這也是我發這個帖子的主要原因,金身孫臏一直沒被開發出來。
2技能——遇到危險金身,然後2技能又好了,容錯率大幅提高。
畢竟進場帶頭衝鋒會吃到一堆傷害。
補一下召喚師技能。
干擾or淨化比較常規,對面缺控制但爆發高可以考慮治療。
再插一句:打團不缺孫臏的輸出。如果一個陣容需要孫臏打輸出,那這把贏的概率也不大。黃面孫臏的強勢也僅在前中期的消耗能力。(後期一般不缺孫臏這點消耗,特定陣容除外)
認清自己在團隊中的位置。
再説一遍,團戰不缺孫臏的傷害。
(一些混子孫臏把自己當ob中路玩,總拿敗方MVP的,反省一下自己)
我不反對黃面孫臏,但反對混子孫臏。
可能我講話比較枯燥比較容易得罪人,不喜可噴。