“主一副二,有大點大”,這句話大家應該都非常熟悉,是主流的英雄技能加點方式,因為大多數英雄的大招都是威力最強的、CD時間最長的,所以主加大招點數是首選,但是個別英雄卻是個例外,主加大招會嚴重限制英雄輸出,並不能讓英雄變得更強,甚至會影響英雄的作戰能力。
在使用魯班的時候,如果你還是以加大招為主,證明你根本不會使用魯班,雖然説這個技能傷害較高、持續時間不短,但是並不會起到太多作用,即使敵人在攻擊範圍內,每次攻擊也有着時間不短的“前搖”,就算是敵方腿短的射手在攻擊範圍內,也能通過不斷的走A躲避魯班大招的攻擊,有這個點數,還不如給一技能,所以小夥伴們在使用的時候一定要注意,千萬別再以大招為主了。br/
不知道大家在使用墨子的時候,是不是以加大招為主,反正我都是主加二技能,因為我發現,墨子就是以二技能作為主要輸出手段,雖然説大招控制能力強、時間長,但是範圍實在太窄,很容易被敵人逃脱,而且傷害也不高,在遊戲中根本不敢輕易使用,有時候想要一換一都非常困難,在我看來,這其實就是控制自己的技能,感覺是這款遊戲中最無用的大招。br/
劉禪定位比較尷尬,把他當作坦克吧,承傷能力不足,把他當成輔助吧,還沒有任何增益效果,唯一的能力就是推塔,其次是控制,其它兩個技能都有用武之地,偏偏大招傷害不高、又沒有其它效果,想用其來強推防禦塔又沒有太多的意義,所以在加點的時候,我寧可將點數隨便加給一二技能,也不會以大招為主,不知道有沒有人和我一樣。br/
迄今為止,我真的沒看過有人主加伽羅大招的玩家,作為一個毫無位移能力的射手,狂暴的輸出才是最佳的保命手段,更何況現在免傷、霸體、位移、爆發英雄這麼多,伽羅少打出一次攻擊都會非常危險,釋放一次大招的時間,就會降低伽羅不少輸出,如果大家看到敵方伽羅在遊戲時能夠淡定的開啓大招再進行攻擊,那就放心的去切她吧,因為她真的不太會玩。br/
其實百里守約的大招作用不小,是他唯一的保命技能,但是,他在遊戲中的危險性非常低,大多數時候都是躲在暗地中放黑槍,主要輸出手段是二技能,大招並不能起到收割的作用,並且本身這個技能的冷卻時間就不長,一級的時候僅有25秒,每升一級遞減5秒,即使不把它當作主升技能也沒有關係,倒不如把點數留給二技能更靠譜。br/
以上這幾名英雄,大招強度有高有低,相比較來説並不是主要技能,大家在給英雄技能加點的時候,萬萬不可墨守成規,每名英雄的打法不同,每個技能的作用也有着天差地別,所以應該靈活掌握,小夥伴們,你們還知道哪些英雄的技能加點不以大招為主呢?