大家好,我們你們的老朋友伯兮説遊戲。
一:由局勢決定
比如對面入侵性很強,為了防止對面反野,即便是藍開更有優勢的露娜韓信等,也可以選擇紅開
比如對面已經進了你的野區,情況允許下,你也可以去和對面換野區。
當然你玩老虎等入侵性很強的打野英雄配合前期很強的陣容,是要對面buf開的。
如果你的隊友不會玩,不幫你守野區,而對面有可能反野,你就可以選擇先打兩個buff
二:雙開
老虎橘子乃至其他一些快節奏打野英雄可以直接雙buff開,這種情況下的紅開藍開並不再是常規意義上的紅開藍開了
三:心態
前期普攻傷害高,技能傷害低,紅buff對多數英雄來説,能更多提升作戰能力。
剛學打野的時候,心態沉穩,會追求1min40s的節奏,也就是1min40s抓邊帶2min的龍,3min35s抓邊4min壓塔。這種心態的都是藍開。
隨後想要強行carry,強調前期節奏,沉迷50s偷buff,1min爭河蟹,1min10s三級半打三級拼懲反buff節奏的,會選擇紅開。
四:英雄屬性
普攻型英雄偏好選擇紅開。羋月,雲中君,裴擒虎,橘右京。
技能型英雄偏好選擇藍開,諸葛亮,露娜,嫦娥。
技能強化普攻型英雄都可以,趙雲,娜可露露,曜,阿珂,瀾,鏡。
——以前通常藍開快一點,但是現在的話,顯然獵豹(兩隻狼)距離中路河蟹的距離要比熊(三隻豬)離河蟹的距離要遠,導致不能雙野同時刷的英雄,藍開的話,很容易1min02s才能到中左河道,輔助不能提前進草的話很容易導致小崩盤。由於這個原因,一些英雄被迫選擇紅開。(換言之,打野覺得中輔不可信賴而不願意讓資源的時候,會優先選擇紅開)
五:讓buff開
一種讓對面buff的開法比如露娜紅開,因為露娜需要藍,所以對面要反露娜藍,所以露娜讓了,那露娜就紅開。
另一種讓隊友buff的開法,現在版本不常見,中核版本曾經有讓藍開讓中單2min前到4級的經典打法。
六:對抗路開
追求四級節奏,深知射手是爹,普通路人局裏面,除了關羽馬超元歌蒙恬絕活哥和白刀起手的邊懲哥,幾乎不會有能奠定勝負的對抗路選手出現,所以勝負的最終落點還在射手身上。
另一種對方對抗路帶黃刀的話選擇對抗路開。
七:發育路開
追求二級抓邊,深知射手是爹。發育路=暴君路,對抗路=主宰路。低分段路人局普通打野正常思路都應該是對抗路開,抓發育路,拿暴君。
但發育路開野是比賽的野核打法,因為四級剛好去推對抗路的線,解放對抗路控龍,這是野核帶坦邊的基礎思路。
因為我們已經默認正常人會根據中輔提供的視野防到一切常規思路下的抓邊了,你不露頭我敢在塔下從1min30s自閉到2min25s。路人實戰並不會有太多這種機會,因為我這個年齡已經很難理解在四個隊友值得信賴的情況下為什麼還要拿野核了
邊路豬八戒控河蟹,然後1min10s反buff節奏的時候,中路草裏轉圈圈,打野在邊路吃線,那這是什麼溝通???
八:對線強度側重
開局要想清哪條路能找到機會。30s+n30s的節奏顯然比30s+n1min10s節奏兇,在一些55開的雙方滾雪球對線/或者對面是前強後弱的情況下,選擇這一側開。
經典例如:蒙犽打孫尚香,哪吒打呂布,羋月打程咬金。
九:強線權邊開
弱勢打野面對強勢打野,選擇有線權的一側開。經典線權英雄:關羽,魯班。
十:.弱線權邊開
防蘭陵王,黃刀輔助或是別的什麼偷野英雄。(意思是另一個半區由有線權的隊友幫着看一看)
十一:打野對位開
預測對方開野路線,選擇同個半區開。好處是刷野快的話,方便蹲對方打野,並且便於控制第二圈buff。
十二:中路線開
中線開有兩種常見情況。一種是裴擒虎常規蹲中草(甚至關羽也在),對面中輔憨批型走位出現的話,就可以大概四個半技能打兩個半技能,壓倒血量且推了線進野區,輔助帶控的話通常穩定反野,無解。
另一種是多位移帶控打野比如橘子韓信,中輔單吃中線,進野區拼懲反野,這種一般打非主流打野或者版本不適合的弱勢打野,成功的話就是對面連續0 buff開。
遇到反野的怎麼辦:
打野的時候如果對面有鍾馗之類的不要怕,當然這時懲戒就不能交了,丟個河蟹跟節奏沒了不算什麼。用身體擋鈎子肯定沒事【有位移的可以直接回去,沒位移就不要執着了,打小野怪去】。
如果是東皇那就果斷打小野怪你跟它鐵定碰不過,隊友來了還好,不來就要有自己的節奏,不管怎麼樣沒升到四級前打野很難gank到人。
第三 如果真被對面成羣結隊來反了,去對面對角野區吃經濟,如果對面打野回來了,因為要經過中路可以發現視野,確保自身安全性。如果對面打野出現中路看他離去的方向決定你是接着吃還是回自家野區,反之亦然。
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