原神:關於和諧,希望米忽悠能明白自己的主力受眾到底是誰

作者:NGA-基宇子醬の初號機MKⅡ

原神這個遊戲的主力受眾到底是誰?

真指望主機玩家嗎?原神的品質真的能和戰神4 塞爾達同台競技嗎?顯然不能,大多數主機玩家都是抱着批判的眼光來玩原神的。

那會是PC單機玩家嗎?顯然也不是,PC上從大鏢客這種大作到小工作室的獨立遊戲,各種類型的遊戲都有,顯然原神在其中各方面也不算突出。

會不會是網遊玩家?wow、ff、劍三、順火暖這些MMORPG哪個不比原神的玩法更豐富、系統更完善?

原神:關於和諧,希望米忽悠能明白自己的主力受眾到底是誰

那會不會是“廣義上”的手遊玩家?我覺得雖然原神的宣發力度很大,但是對於大多數以王者榮耀、絕地求生為主要遊戲的輕度玩家來説,原神也不符合其快節奏、強社交的需求。

説白了原神的主力受眾還是——“二刺螈”手遊玩家,本來就是衝着角色人設來的,或者説的直白點,就是饞身子才會來玩的。

“二刺螈”玩家可以接受遊戲內容單薄一些,可以接受機制和數值上有些許不完善,也可以容忍一定程度上的騙氪逼氪。但是一旦搞和諧後遊戲變得不夠瑟,他們的反對和抗議力度是最大的——不論是FGO、BLHX還是崩崩崩,搞和諧的時候的節奏從來都是最大的。

原神不同於那些已經運營了一段時間,可以拿前期投入成本綁架玩家的遊戲,現在搞和諧就是自斷雙手。

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