楠木軒

宇宙為何能用數學解讀,愛因斯坦説的話裏有玄機,宇宙或是1段代碼

由 俎巧玲 發佈於 科技

愛因斯坦説過一句話:宇宙最不可理解之處,是可以被理解。

這反映了愛因斯坦內心深處的一個疑問。當然,這也可能是所有科學家共同的疑問:為什麼宇宙的運行規律可以用數學來描述?

通常,科學家們會説:上帝是一個數學家。

宇宙中有一種最神秘的天體,完全看不見,因為任何物質和它接觸的結果就是被它吸進去,連光也不例外,這種天體就是所謂的黑洞。

黑洞純粹是人類在廣義相對論的基礎上,純粹用數學計算出來的。

但是,我們對黑洞的存在性卻堅信不疑。

如果認真想一下:數學是人類的知識,但是宇宙卻要按照數學法則來運行。

這和愛因斯坦説的那句話是一樣的道理。

馬斯克説,我們的世界99.9%是虛擬的。如果我們説:宇宙運行的某種法則被覺醒的NPC獲得了以後,命名為所謂的數學。

這個解釋無法反駁。

》我們每一個人是否都是NPC呢?

雖然科學家沒有這樣的表述,但是很多影視作品卻是以此為題材的。

《黑客帝國》、《異次元駭客》以及前一段時間的美劇《西部世界》都是以虛擬世界作為背景展開的。

還有一個哲學命題,叫做缸中之腦,就是説一個大腦如果生活在“營養液”中,是不是知道自己生活在營養液中。

這一系列的從藝術到哲學上的思考,反應了人類內心深處對於世界的存在屬性的疑問。

如何判斷我們這個世界到底是不是虛擬的?

電影作品裏提出了幾個判定方案:

第1個,我們這個世界是否有邊界。而且,突破這個邊界並不意味着毀滅,而會見到另外的景象。

第2個,NPC是否擁有前世記憶。按照現在生物學,人是從一個胚胎髮育來的,是從一個單細胞發育來的,只和母親父親有關聯。除此以外,和過去的歷史毫無關聯,所以人是不應該擁有前世記憶的。

《西部世界》就是講的這樣一個故事,一羣生活在虛擬世界的NPC,並不知道自己是虛擬世界的人,直到有一個NPC完成了前世的記憶。

過去、現在、未來是相通的,這是在虛擬世界正常的設定。就像我們在玩遊戲的時候,每一個節點的進程可以保存,而且所有的過程都是可以回滾的。

在遊戲中每一步結果,都可以預先判斷,畫面還在過程中,但是計算機已經判定了結果。

在現實世界裏面,這對應着人類對未來的預測。

》那些神準的預言是怎麼完成的?

對未來的預測,我們可以用高大上的話來説是先知,也可以用比較low的話來説是算命。

因為每一個人都非常關心自己的未來,所以,算命這種看起來沒有任何科學依據的,也不是正規職業的職業,卻非常興旺。

由於在真實和虛幻之間取得了某種平衡,預測理論又很難被掌握,所以經常會魚龍混雜,讓騙子混跡其中。

但某些人真的有預言能力,中國有唐朝的袁天罡、李淳風,外國有諾查丹馬斯等等。

也許未來已經存在了,只是進度條還沒有到那個位置,但是有人已經看過答案了。

我們把宇宙演化的進度條,回滾到創世之初,那是體積無窮小、質量無窮大的點。

所以物理學上説,宇宙的誕生之處是極端的。

》自然到底存不存在極端的物理量?

按照系統的最大內存和計算極限來説,應該有一個邊界。

物理學裏這個邊界是光速,30萬公里每秒。

如果一個有質量的物體無限的逼近光速,就面臨着一個問題,質量壁壘!

無限趨近於光速,質量就是無窮大,這也讓超越光速成為不可能。

但是,實際上自然界仍然有超光速的現象發生。

如果我們説量子糾纏是一種效應,不能算作嚴格意義上的超光速的話,那麼隧道穿越就是100%的超光速效應。

隧道穿越是指微觀粒子面對一個能量壁壘的時候,由於微觀粒子的能量是有起伏的,所以它可以向外界借一個能量來翻越這個壁壘。這是概率性發生的事件,熱核反應中就需要帶正電的原子核,靠着隧道穿越來翻越庫侖斥力帶來的能量壁壘。

現在最新的物理學研究發現,這個穿越是有過程的。

這説明質量無窮大這件事,並沒有真正意義上的發生。

我們更進一步解讀,可以認為光速只是一個虛擬設定。這個設定,可以在邏輯上修改,而不帶來任何物理上的變化。

由此進一步推論,我們可以認為物質的運動規律和物質本身的存在性是分離的。

如果世界是真實的,那麼物質的屬性和物質的運動規律是不可分離的。

而這種分離,在虛擬的世界裏是非常正常的設定,因為系統為了迴避內存堆棧溢出,迴避無窮大的出現。

》量子力學説宇宙空間是粗糙的,但是光在其中運行卻很流暢。

量子力學發現世界有最小尺度,這個最小尺度就是所謂的普朗克尺度,時間、空間都要服從。

而且根據現在科學研究,真空是虛粒子的海洋,每時每刻都有能量的起伏,這和真空的離散性質不謀而合。

按照這個設定,光在離散的空間中飛行,會出現色散和散射現象。

我們看遠處的星辰應該看的比較模糊,類似於近視的人看世界。

但是模糊的現象並沒有發生,這也是現代物理學的一個非常難以解決的問題。

我們知道在畫圖的時候也會遇到這樣一個問題,就是位圖和矢量圖的問題。

如果用位圖來畫一個圖形,放到足夠大,會發現局部是粗糙的。

但是矢量圖,在CAD裏面可以畫出任意精確的線,即使放大也不會失真。

因為矢量圖是整體計算出來以後,及時生成的。

遙遠星系發出的光線從一億光年之外進入人類的望遠鏡中,飛行的這條線路是及時生成的,還是經過了1億年通過空曠而漫長的宇宙空間飛過來的?

現在我們可以説,這條光線很像是矢量圖中及時生成的那一條線。

這個證據就是星光延遲選擇實驗。

延遲選擇的意思就是我們看到光線的時候可以決定光線飛行的路徑,這就好像我們畫矢量圖的時候,線是在兩個端點存在以後再生成的。

我們知道引力會讓光線彎曲,這就產生了一個引力透鏡效應:原來躲在遙遠星系背後的那些星光,會因為時空的彎曲轉一個彎,射到望遠鏡。

光線可以從左轉向我們的眼睛,也可以從右轉向我們眼睛,這樣我們在望遠鏡裏就會看到兩顆一模一樣的星星!

光在引力透鏡的作用下,從上下左右任意方向彎曲,機會均等,所以在絕大部分情況下,觀測到的是天體形成的光環,這就是所謂的愛因斯坦環。

因為光線走左邊的路徑和走右邊的路徑的概率是一樣的,這個時候我們可以把透鏡的效應看成是雙縫干涉中的兩條縫。

用星光來做干涉實驗也可以形成條紋,但是在人的觀察下,這些條紋仍然會消失,這和雙縫干涉是一樣的。

可是這些星光理論上是在1億年前就出發了,但是卻在人類觀察的時候才選擇了走左邊還是右邊。

當然我們還可以有一種解釋:光線是系統生成的矢量圖,所以在宇宙空間背景是位圖的情況下,光線仍然可以運行的極其精確。

如果假設宇宙是隨着遊戲進程及時生成的,並不違反已知的物理實驗和事實。

》不看月亮的時候,月亮還存不存在?

這是愛因斯坦問玻爾的問題。

在量子力學的基本設定裏,世界的存在性,是由觀察確定的。

但是愛因斯坦反對這樣的理解。因為愛因斯坦不希望這個世界是一個虛擬的世界,但是很可能這個世界的真實存在性和愛因斯坦的想法是相反的。

所以愛因斯坦才會發出那樣的感嘆:宇宙最不可理解之處,就是它可以被理解。

回到黑洞的問題上,我們可以認為黑洞奇點的存在性,只是理論計算上的結果,後來霍金也認為黑洞可能實際上是灰洞。

因為無窮大,在系統裏面是無法處理的。

我們可以認為那些先知先覺者,那些有遠見卓識的科學家,是系統裏已經覺醒的NPC,而大多數人是未覺醒的NPC。

NPC是有一定的權限限制的,光速就是這種權限限制之一,這只是針對人類的設定。但是系統可以不遵守,所以我們仍然能夠觀測到超光速的現象。

那些外星人或者是權限更高的NPC,或者是真實的玩家。

這也許就是世界的真相。