韓國MMORPG又崛起了?19天收入突破1千億韓元,連續霸榜44天!

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大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公佈了2021年7月份全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

韓國MMORPG又崛起了?19天收入突破1千億韓元,連續霸榜44天!

總排名:前10名分別是《PUBGM》、《王者榮耀》、《原神》、《寶可夢GO》、《Roblox》、《金幣大師》、《糖果粉碎傳奇》、《賽馬娘》、《Free Fire - 我要活下去》、《三國志戰略版》

第一名和第二名咱們就不説了,反正又是騰訊的《PUBGM》和《王者榮耀》。

據統計,《王者榮耀》7月賺了2.99億美元(約19.5億人民幣),而《PUBGM》則賺了2.312億美元(約15億人民幣)。

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原神則靠着2.0版本新地圖稻妻的上線,以及新角色神裏綾華的上線,依舊緊跟其後,維持着第三名的位置。

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而《寶可夢GO》則趁着暑假舉辦了一大波的活動,憑藉這7月的的一大波活動,重新回到了第四的位置!

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而6月份上架的,之前還在榜上前列的《二之國:交錯世界》卻完全消失了?!

關於《二之國》小弟之前有報道過,那時候小弟還批判了一番這遊戲,自動尋路,自動打怪,自動喝藥,大小月卡全部加戰鬥力,裝備,時裝,幻獸都要抽,看上去就像是想要大撈一筆走人的樣子,完全浪費了宮崎駿的畫風。

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在開服差不多一週多的時間,谷歌商店的評分已經暴跌到了1.9分!

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不過大夥兒罵歸罵,遊戲的錢倒是完全沒有少賺。

根據Sensor Tower之前發佈的調查指出,Netmarble目前營運中的手遊《二之國:交錯世界》的全球營收在11天突破一億美元,為目前最快速突破一億美元營收的紀錄。

而在各地收入中,《二之國:交錯世界》日本佔45%、韓國佔35%、台灣地區佔15.7%,iOS與Android則是各佔50%。

而實際上,《二之國:交錯世界》除了日本,在港台地區以及韓國依舊是暢銷榜前十左右,不過就目前跌出排行榜的情況來看,雖然遊戲依舊還算是賺錢,但不知道後續還可以笑多久?

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App Store:前十名分別是《PUBGM》、《王者榮耀》、《原神》、《Roblox》、《寶可夢GO》、《三國志:戰略版》、《夢幻西遊》、《賽馬娘》、《糖果粉碎傳奇》、《萬國覺醒》

Google Play:前十名分別是《金幣大師》、《寶可夢GO》、《Free Fire - 我要活下去》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《奧丁》、《PUBGM》、《天堂M》、《龍珠》、《Roblox》

2021年7月的AppStore收入排行榜幾乎沒有變動,穩穩不動的前兩名咱們就不説啥了,依舊是《王者榮耀》和《和平精英》,大部分排名與總排名相差無幾。

2021年7月的GooglePlay收入排行榜則出現了一個新晉的韓國MMORPG遊戲《奧丁:神判》。

《奧丁:神叛》是由韓國Lionheart Studio工作室開發的MMORPG遊戲,遊戲採用虛幻4引擎進行開發,並將以3A大作的“3D掃描”技術以複雜的天氣氣候、地形景觀來還原出令人歎為觀止的真實的北歐神話世界。

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《奧丁:神叛》在韓國可以説是火的不行,就AppStore和GooglePlay暢銷榜來看,截止目前已經連續霸榜44天!

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而根據官方公佈的財報來看,《奧丁》在上線19天之後,累計銷售額就已突破了1000億韓元(摺合人民幣約為5.7億元)。

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而且《奧丁》在上線時,以36台服務器開始,但是目前已經增加至63台,且大部分服務器已經到了飽和狀態。所以,可以理解成,同時在線人數一直都在增加。

《奧丁》預計在明年的第一季度上線台灣地區,有想玩的朋友,可以關注一下。

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從總體上來説,2021年7月全球手機遊戲市場在蘋果商店和谷歌商店的收入為76億美元,同比增長了7.2%。

而2020年7月是去年手機遊戲市場收入第二好的月份,也就是説,即便現在疫情沒有去年那麼緊張了,但是手機遊戲市場整體來説還在繼續高速增長,而且應該還會繼續下去。

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一個正驚問題:2021年7月你在什麼手游上花了最多錢呢?

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