哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,夏侯惇是王者榮耀中比較硬漢的坦克英雄,他在團戰中的扛傷能力無可匹敵。夏侯惇的坦度非凡,不只是因為二技能增加的百分比護盾,更重要的是被動的持續回血。夏侯惇的被動持續時間長達8秒,在這8秒內普攻和技能命中敵人後,都會持續回覆百分比血量,在團戰中的抗傷能力自然不容小覷。
夏侯惇也是一位非常擅長對線的戰士英雄,在對抗路,大部分敵人都是戰坦英雄。戰坦的傷害都很低,夏侯惇有了被動的持續回血,可以輕鬆站擼大部分敵人。想要壓制敵方戰坦,夏侯惇的二技能也是關鍵所在,開啓二技能後,夏侯惇不僅會獲得一個百分比護盾,而且能讓下三次普攻附帶鉅額真實傷害。
要知道,擁有真實傷害的英雄在對抗路將會輕易壓制敵人。夏侯惇的二技能冷卻時間很短,能利用真實傷害不斷重創敵人。很多玩家使用夏侯惇時,在團戰中經常被一個難點困擾。雖然夏侯惇的被動可以持續8秒不斷回血,但是每次普攻或者釋放技能只能獲得3%的最大生命值。況且,夏侯惇的被動只能在半血以下時,才能觸發。
要知道,王者榮耀的機制就是英雄會優先攻擊血量更低的敵人,夏侯惇即使觸發了被動,也很難在敵人的圍攻下順利存活。為了提升夏侯惇的存活能力,讓他的被動得以充分利用,2400場夏侯惇推薦大家在中期合成少有人出的血魔之怒。血魔的主動技能非常關鍵,開啓後,可以為英雄提供最大生命值40%的護盾,持續時間長達4秒。
要知道,夏侯惇可是一位巨型坦克,在中後期他的生命值非常高,從血魔那裏獲得的生命值也非同凡響。不過,夏侯惇合成血魔並不是貪圖它的護盾,而是為被動的回血爭取更多的時間。夏侯惇開啓血魔的主動時,血量最好低於20%,因為開啓血魔的主動會消耗30%的當前生命值,血量越低,扣除的生命值就越少。
在團戰中,絲血夏侯惇開啓血魔後,很難被擊殺。因為敵人的傷害全部打在了護盾上,再加上夏侯惇二技能提供的護盾,相當於秒回8000血,能為夏侯惇抵擋鉅額輸出。等到護盾被消耗完,夏侯惇憑藉被動已經恢復了80%左右的生命值。血魔的價格不貴,只需要2120金幣就能合成,血魔的持續抗傷配合紅蓮斗篷也相當不錯。
紅蓮的被動非常關鍵,它能彌補夏侯惇傷害不足的缺點,特別是團戰時,紅蓮的燒傷範圍很大,能持續造成很高的法術傷害。在中後期時,夏侯惇可以利用大招強行開團,如果能控到敵方脆皮英雄,憑藉紅蓮的持續傷害和夏侯惇的連續控制以及真實傷害,秒殺敵方脆皮輕而易舉。你們的夏侯惇喜歡合成血魔之怒和紅蓮斗篷嗎?