三國殺這款遊戲最經典的模式應該就是軍爭篇了,多個身份之中勝率最高的就是反賊了,所以這款遊戲也有着反賊殺的稱號,但是相比之下決定遊戲走勢的還是主公位置,主公沒有失誤才有可能做到和反賊五五開,否則就很難,今年在這裏要和打擊好好説一下主公這個身份應該做些什麼事情。
首先第一點就是需要認清楚其餘七個人的身份,這是非常重要的一點,其實並不是所有的對你動手的玩家都是反賊,也不是所有的對別人動手的玩家都不是反賊,如果説孫策主公還剩下兩點血量,八號位玩家來了一張紅色殺給你造成了一點傷害那就要感謝人家了,這是幫助你覺醒,基本上是不可能定為反賊的,要是標着這哥們亂打那可就真的是有苦説不出了。
第二點是建立在第一點的基礎之上的,那就是合理的運用內奸這個身份,即便在遊戲一開始的時候,陣容齊整的情況之下三國殺的主忠陣容也僅僅只有三個人,相比較反賊還是少了一個人的,所以內奸這個身份一定要合理的利用,讓自己這邊的陣營始終處於一個比較玄妙的狀態之中,讓自家的三個人一直處於狀態一般般的情況之下,這樣的時候內奸是不敢對主忠方面動手的,因為面對主公陣亡自己也就GG,所以可以合理的利用內奸打傷害並且抗揍,同時也要保證自己的恢復血量的手牌足夠,能夠在短時間恢復狀態。