好的,這是遊戲室。
國王峽谷變幻莫測,每一代神都有自己的版本,這次,政府對英雄的一部分進行了改革。過去,在路上與士兵作戰是最不體面的生活。面對突如其來敵人的陣地和敵人的士兵,連兵線並不穩定,更不用説搶螃蟹了。這樣的情況下也會導致連助手在排位賽中先於士兵被選中,這真是一個恥辱的戰士職業。
幸運的是,在這個版本中,官方增強了李信,這將是戰士職業的最佳提示。李信是尋找世界的戰爭。在過去,當我體驗他的時候,我覺得在前四個級別中李信最薄弱的時候。直到第四級“成神成魔”,李信的戰鬥力才有了質的飛躍。你為什麼這麼説?在我看來,他的傷害在4級之後在光明和黑暗狀態下都有了很大的提高。甚至連霸體也增加了。這種強化也是從超級身體開始的。
李信的支配主體主要在表現方面獲得,光形式:一技位移累積功和三功“焰分噬浪尺”。黑暗形態:技能加速階段。然而他的光形支配體並不十分突出,而且很容易被打斷,而明暗形態的轉換也是李信的一大缺陷,原來的切換模式是在同一個地方進行的,有時會意外改變,那可真是無與倫比的,只有九死一生會結束。這次增強的能量變成了可移動,這真是太霸道了。
在經歷了李信的修訂版之後,我已經超過了高興。在我看來,在表面上,這個更新添加了李信並突出顯示了他的“霸道”。實際上,李信的真正力量是隱藏的,這一次已經被徹底激發了。你為什麼這麼説?或者因為李信的多重技能可以持續釋放。我的意思是在李信轉換形式中,技能CD也可以減少,以實現無縫的聯合殺傷和追擊。
在我看來,李信的六種技能中CD的時間可以互相補充,由於在轉換期間移動的效果,李信可以選擇一條路線並殺死一條路線。這次的收穫可以為他贏得很多反殺戮的功績。依據是什麼?輕形態的李信攻擊範圍較遠,非常適合塔下防禦,清軍線順負責消耗敵人,當他不注意的時候,他可以變成黑暗的形態去追逐和殺死敵人。
很多人喜歡用暗形式李信來作為字段位置。我也不例外,當我使用黑暗形態李信攻擊該區域時,最喜歡正在偷塔。我偷了他。我的做法是從上到下,從下到中,再從中到上,這是一系列的偷竊方法,不要和敵人作戰,那樣會耽誤時間和經濟,因此李信主要分佈在野外,最好保留一項技能,而不是濫用他,一種技能的霸主所帶來的效果對於控制敵人是非常有用的。
李信不僅偷了塔,還保留了“噁心”個敵人,塔前以輕形式李信騷擾塔中的英雄進食線,在那之後,他們會不停地在敵人的荒野地帶走動,欺負敵人,吸引他的隊友支持他,這樣,他就能為隊友贏得很多時間。霸王的效果加成可以讓李信像泰山一樣站着,讓他們知道所有的控制都不在他們的眼睛裏。
更重要的是,我認為李信的加強不僅是李信的增強,更是對士兵羣體的不斷關注。這種做法是不讓喜歡打勇士的球員感到心寒,在前一個版本中,將有射手的版本和一個將發揮野生版本,各種增強都是一樣的,但士兵是不變的,這使士兵不斷受到壓迫,希望以李信為代表,關注士兵!
您對李信的增強有何看法。
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