上一期我們曾給大家分析了天堂舞姬,作為一套減CD的套裝,屬性並沒有特別的優勢,其次我們提到了在未央幻境中減CD有優勢,但大部分玩家表示高階刷不動,刷得動的都是秒,所以到底是遊戲變了,還是玩家變了?秒不掉就是刷不動,秒了又説沒意思,也正是國服的這種遊戲思想,讓減CD在國服一直處於不被看好的屬性,而韓服卻十分傾向於減CD裝備。
拋開這些想法,本期我們對鐵匠套進行一個實測分析,從使用手感到傷害進行一個對比,而本次我們參照的裝備是死亡陰影,畢竟噩夢套畢業的玩家並不多。
實裝面板及實戰手感對比
在將2套裝備均轉為布甲的情況下,我們對比其屬性,鐵匠套的力智加成為7431,死亡陰影為7372,這是進圖沒有觸發任何效果的情況下的加成。魔法攻擊力鐵匠為238937,死亡陰影為197516。魔法暴擊率鐵匠高了1.5%。三速加成相同,屬強鐵匠高19點。
但是,這兩套裝備都有需要觸發的效果,所以我們在施放技能後再對比2套裝備的面板屬性。
在施放技能觸發裝備屬性後,鐵匠套的智力、魔法攻擊力、暴擊率、三速以及屬強都比死亡陰影的高。
單考慮手感,這兩套裝備的三速加成差距都不是非常大,但鐵匠五件套的三速可以通關觸發效果疊加五次,這一個面板還少了一次速度的疊加,因為觸發需要被攻擊,但在地下城可以很容易觸發這這個屬性,所以實戰手感鐵匠套優於死亡陰影。
但需要注意的是,鐵匠的主要效果是3件套的20%減CD效果,但只是1-80級的技能,五件套對覺醒技能的減CD實戰並沒有帶來實際意義。20%的減CD屬性和天堂舞姬差不多,對於鬼泣來説也就是可以讓魚頭這部分技能更穩定的打出2次,而不需要極限的操作手法。
傷害對比
畢竟國服都喜歡看爆發,所以我們還是需要給大家對20秒的傷害進行實測對比,這樣可以更直觀的做出選擇。
首先在同樣沒有打造的配置下,死亡陰影觸發領域並測試20秒傷害,總傷害為1484億,因為瘟疫之羅剎的CD19秒,所以連招時沒辦法打出2次傷害,但對大佬來説應該是沒有問題的畢竟可以提前釋放。
同樣配置下,鐵匠套的傷害確實非常的拉,僅有1180億,對比死亡陰影整體傷害少了25%,這樣的傷害確實難以成為畢業的選擇。
總結
為什麼我們在測試天堂舞姬時1分鐘的傷害可以和噩夢差不多持平?但鐵匠套反而傷害低這麼多,其實主要是因為天堂舞姬五件套有技能攻擊力加成,而鐵匠只有白字附加,這樣的屬性必定不強,及時測試了1分鐘的傷害,鐵匠也僅有1700億,而死亡陰影則達到1920億,差距非常大。
而如果考慮搭配,鐵匠套更適合組成2+3的配置,比如説龍血2+鐵匠3,這樣的搭配反而傷害比五件套更高,如果裝備不改版,這一套裝備還不如選擇天堂舞姬。