哈嘍!小夥伴們,我是歐氣滿滿的老宅。説起遊戲中的BUG,作為玩家肯定會對它深惡痛絕,因為BUG不僅會影響玩家的遊戲體驗,還會干擾遊戲平衡。更甚至會對遊戲運營商造成經濟上的損失,所以遊戲官方維護人員也都在儘量修復版本中存在的各種BUG。可是,如果一款遊戲中的BUG,已經成為一種良性的遊戲特色,甚至於玩家都愛上這種遊戲方式,你會覺得奇怪嗎?這種“奇怪”的遊戲方式就是《元氣騎士》中的“買BUG送遊戲”模式。
《元氣騎士》每次版本更新都會存在一個潛“規則”,那就是會有全新的BUG產生,而作為元氣資深玩家們已經將找BUG當成一種樂趣。譬如前段時間最熱門的“斷橋”BUG,在第3關會遇到上圖這種情況,地圖被阻斷如果繼續深入的話將會進入沒有格局的“二維空間”。騎士這種BUG也很容易解決,推出重新進入就解決了。當然BUG遠不止一個,譬如下圖這個。
幽靈王是第二關BOSS,其特點就是隱身加瞬移,所以遊戲模型貼圖師們在設計它的時候就會頻繁的進行貼圖、動畫、特效等流流程。其結果就會造成一點不太影響遊戲的小BUG,就是BOSS明明被擊敗,卻還有貼圖留在畫面中,看來貼圖師大神需要加雞腿了。
對戰BOSS時有可能還會產生另一種BUG,就是卡門問題。明明玩家沒有進入房間,BOSS卻已經發動攻擊,只留下我們和寵物坐騎在門外觀望,這種情形真的很尷尬。不過也是有解決方式,退遊戲重新進入關卡。老宅現在才明白,原來每一關都有一次儲存機會的設定,原來是為了防BUG的。
如果上述問題都是老生常談了,那麼這個兔子逃跑的問題應該是新鮮出爐的了,明明BOSS血條沒消失,BOSS卻自己跑了“二次元空間”以外了,讓我們怎麼玩?看樣子還得用存檔讀取神功修復了。
以上就是本期全部內容,也歡迎小夥伴們分享在遊戲遇到的各種有趣BUG,咱們討論區見