第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平

塔羅模式的上線已經有一段時間了,不少玩家十分鐘愛這個模式,認為它十分地有趣。然而,一些玩家卻被這個模式出現的各種漏洞搞的心態炸裂。但是好在官方保證會對塔羅模式出現的一些問題進行不斷地優化修復,這也讓很多玩家對塔羅模式充滿了信心。這一次,官方就決定對塔羅模式極端時長的問題進行更改,但是玩家卻引起了玩家很大的爭議。

第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平

官方針對塔羅模式的極端時長問題,決定在共研服進行這樣調整,就是當時長到達8分鐘的時候,將開啓2分鐘的倒計時,倒計時結束之後進入終局階段。在終局階段,哪一方率先將國王送出大門外逃離生天,哪一方就將獲勝。這無疑解決了玩家們遊戲時長的問題,但是玩家們卻對這個全新的規則提出了質疑。

第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平

那就是,如果一方的國王已經二掛,另一方的國王沒有上過椅子,但是二掛的國王卻率先逃出了莊園,這時候判定率先逃離莊園的一方對另一方來説很不公平。而且這次更改,2分鐘進入終局模式,大門直接開啓,修機位完全沒有自己的用武之地,這也是很多玩家們對這次的更改爭議這麼大的原因之一。

第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平

不得不説,玩家們的這些擔憂確實不是空穴來風,甚至對官方在進行塔羅模式修改時,很有借鑑意義。不過,這次的更改僅僅只是上線共研服,所以具體的規則應該還是會有所變動的,玩家們也不必太過擔心,相信官方最後會考慮各方面的問題才會最終上線的。

第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平
第五人格:塔羅模式時長調整,但沒有平局,勝負根本不公平

總的來説,這次官方對塔羅模式的改動還是對改善玩家們極端對局的體驗很好的,只是可能還有一些問題沒有考慮全面,所以引發了玩家們的爭議。但官方應該還是會不斷修改的,玩家們大可放心。

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