賽馬娘:分享一些自己巔峯杯養UG花瓶的一些小竅門

作者:NGA-MidRed

雖然可能已經很多人知道了,不過還是想分享一下目前我摸索出來的一些門路,為了像我一樣只有殘疾box的人養第一隻花瓶ug有更快的捷徑(也歡迎大夥補充!

賽馬娘:分享一些自己巔峯杯養UG花瓶的一些小竅門

1、根據推特老哥整理,空體力比賽比有體力比賽更容易出debuff。如果是空體出走,有概率2連就會掉心情,3連時也比有體出走更容易引起debuff。如果是在後期體力藥充足的情況下,儘量避免空體出走。(nga有搬運概率表,不過還沒找到原帖)

2、和ura類似,每年12月份下旬比賽結束後會有年底劇本固定事件,這個事件會強行擠掉所有的比賽連戰debuff事件。也就是説不論之前是3連還是4連還是63連,在12月份下旬比賽結束後都不會有任何的連戰懲罰。第一年如果為了羈絆放棄了一些g3,而又想打g2的,可以考慮從g2開始4連戰,只要不是空體出走,得到的懲罰最多隻有掉心情。

3、rival比賽勝利後是有特殊獎勵的,有數值獎勵或者技能獎勵。技能獎勵所給技能是看你這場比賽的距離和馬的跑法,所以整局育成儘量固定一個距離和跑法,有助於刷出多個相同的技能,從而提升技能Hint值,點技能時也能點的更多一點。這其實也側面反映了巔峯杯多比賽的必要性

4、有跑法或者適性限制的技能是會結合馬的適性計算最終技能評價分,一個短距離金技能在一個短G的馬身上會損失120+的評價分。所以,不要為你的差馬點逃馬技能。S與A的評分是一樣的,所以沒有必要特地去升S。但是如果對應適性是B及以下,就會扣分,所以也應該要儘量避免點這種技能。

5、為了你的鬧鐘着想,不要全程不點技能。之所以普遍都是最後才點技能,其中一個大原因就是為了防止中途點過的技能再次出現,本來能打折的技能,結果沒打上,一般這種情況單個技能會虧10~30技能pt。但是一般來説,從rival比賽勝利獲取的技能,直到育成結束普遍也都是Hint Lv1,Lv2不多,而最後能Lv3和Lv4的技能只有個位數。如果是在育成中期點兩三個Hint Lv2的技能,最終理想虧損的pt點數也不會超過100pt。如果在跑菊花或者天春前已經有了Hint Lv2的回藍,除非對自己的馬屬性特別自信,最好還是點上。相比這虧損的100pt換來的130左右評價點,如果天春輸了就意味着你的春三冠和天皇賞制霸加起來的40基礎屬性等於打水漂。這40點要是加在主屬性上,提升的可就不止130評價點。

6、基本上所有正常結束育成的馬如果是為了最大化技能評價,都會點一番星。一番星和其下位技能綺羅星都是拿到就有Hint Lv1的,而且直到育成結束也不會改變。所以可以第二年結束點上綺羅星,這能幫助你降低第三年的血壓,而且你也不會有任何的損失。(壇友補充,可能有種馬會有對應的技能因子,如果有的話在天春前可以稍微等一等)

7、一般比賽結束後會有兩個選項,第一個固定減20體,第二個減30到5體不等。個人統計下來更多情況下普遍還是前者比後者更優。除非為了賭空體,一般建議只選第一個。

8、馬的五維基本屬性(速耐力根智)所貢獻的最終評價點都是非線性增加的,單一屬性數值越高,評價點增長越快。如果已經確保了三個屬性能達到要求並且想要提升剩下兩個屬性,建議讓高的屬性更高。更通俗一點,600+600是小於800+400的。

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