説來也巧,雲頂之弈S6.5還蠻有意思的,誰能想到在12.9這最後一個遊戲版本,賽季初熱門的螳螂和德萊文,在坐了很長一段時間的冷板凳後,居然又重新成為了主流。
螳螂依舊是以三發明為基礎拼其他質量卡,德萊文也依然搭配四精密,最大的區別就是為了迎合遊戲環境,捨棄掉了執事羈絆,在陣容中加入了白魔。
畢竟它倆被加強過,在輸出方面是達標的,而且剛好和高白魔的毒瘤陣容“八仙女”有一戰之力,所以登場率高就顯得非常合理了。
再加上現在遊戲中加入了龍蛋,人均擁有轉職書,所以很多時候大家的玩法更加傾向於運營,奔着高費陣容去玩,這樣一來導致很多賭狗也就被迫掉隊了。
賭狗陣容有這樣一個缺點:英雄強度有限,陣容後期的上限不太夠,想要吃雞的條件較為苛刻,海克斯和牌都得胡,這樣戰力才能領先其他人,而且外邊兒不能有太過怪物的對手,否則很容易處在爛分的邊緣。
執事男刀、黑魔槍、辛迪加艾希、挑戰蠻王等,它們就是極其吻合上方描述的陣容體系。
而且,不知大家發現沒有,在陣容大換血的同時,裝備的出場率也悄然發生了改變。
跌落神壇的萬金油裝備
提到“萬金油”裝備,很多人可能會聯想到裝備數據榜單上,登場率位列前茅的羊刀、正義、藍BUFF等裝備,乍眼一看似乎沒什麼問題。
因為多數英雄都能攜帶它們,且毫無違和感,合成它們用來打工過渡,不存在裝備會爛掉的伏筆,在陣容成型前後都能夠派得上用場。
但再仔細想想,其實這些裝備都是針對於後排遠程射手或法師,以及近戰類戰士英雄的,多數充當前排的坦克類英雄,對它們並不感冒,攜帶在身上收益極低。
從英雄的定位以及裝備的加成屬性來看,在我心中,獨一檔的萬金油裝備只有一個:泰坦的堅決。
攜帶泰坦的英雄在受到傷害或者造成暴擊時,能獲得可疊加的2攻擊力和法強,其效果最多能夠疊加25次,當疊滿之後還能獲得25點的雙抗,所以説單是這一件裝備,就擁有四項屬性加成。
物理或者法系陣容、前排或者後排英雄都能夠攜帶,它可以説是狼人、蠻王、薇古絲、大蟲子、莫甘娜、蔚、刀妹等英雄的最愛,但現在隨着部分英雄的沒落,它也跌落神壇了。
就拿最近的一次改動來看,白魔崛起,被剋制的黑魔沒了什麼蹤影,薇古絲淪為了打工卡和掛件;鬼書對半砍,毒鬥不再吃香,蔚找不到自己的容身之處了;刀妹雖被加強,但傷害不同往日,且輸出極其不穩定,難挑主C大梁。
這麼看來,極其依賴泰坦的英雄,也就僅剩莫甘娜和蠻王了,甚至呢,莫甘娜對它的需求也不見得特別高,板甲、龍牙、狂徒、水銀等裝備放在莫甘娜身上,同樣也是能夠消化的。
前排英雄都沒怎麼出泰坦,更別説後排英雄了,究其原因,這還得聯繫到整個S6.5賽季:
S6.5能夠切後排的的刺客陣容體系比較拉胯,且擁有強大AOE傷害能夠濺射到對方後排的英雄屈指可數。
澤麗和燼蠻符合條件,但它們強度有限十分勸退玩家,所以出場率並不高。另外薩勒芬妮也算,但它的技能釋放頻率不太高,且玩家能通過換位躲掉它第一波的技能。
所以這就導致,很多後排英雄如果選擇攜帶泰坦這件裝備,會陷入沒法快速疊加泰坦層數的尷尬局面,裝備在實戰中的收益不高,就等同於浪費了一個裝備欄,久而久之也就被大家拋棄了。
除非是礙於血線的壓力,裝備太過於少或爛,玩家為了苟分實在沒得選,否則現在泰坦的優先級絕對算不上高。
大家如何看待泰坦這件裝備呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支持一下~