王者榮耀:劉邦難度低打思路,自己有發揮空間

首先其實不難發現,特別是c位,基本很難有一個英雄完全適合高中低端各種局的,就像老虎,玄策等放到低端局沒隊友跟還是打得很彆扭的而且難度還不低。小編玩的全都是些操作不難,玩思路的英雄,就舉一個英雄:劉邦。先分析他的難度:1、2技能只要不是特別弱基本都會,大招的及時性以及是否要傳,傳誰就是操作的關鍵了,而且出裝有很多變幻他的。

王者榮耀:劉邦難度低打思路,自己有發揮空間

實用性:至少到巔峯1900+的局還是可以用,保持大概55勝率的。一般陣容:只打輔助,邊路儘量不要;輔助可跟打野,射手,或自己遊走幫人,比那些連體輔助打法多。而且輔助暫不考慮對線細節可隨時拿大招看單人路隊友的視野,在確定他不會被集火秒掉的前提下 直接傳,一秒不墨跡,減免很大傷害,很容易反打。版本高端局做奔狼,低端局極影,特殊情況特殊出。

王者榮耀:劉邦難度低打思路,自己有發揮空間

開大的時候一定要確保隊友不會被秒要不然很容易造成買一送一那種情況,所以你得有判斷 為什麼也適合低端局呢:因為可遊走幫人嘛,就像半個打野一樣,各路跑,4級後缺冷卻可考慮雙鞋(一個魔抗或護甲鞋加一個冷卻鞋後期再換)。這樣你可以跟射手保他對線期安全 也可以再需要時候傳走幫中邊野,相比其他輔助,打法多了吧。而且後期可單帶,屬於單帶很強的。

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對面一個人根本無法單殺,發現人來一堆,果斷交大2.2秒直接走(只要你夠果斷,根本抓不死)沒大後直接跟團,不吃虧的,大概30-40秒有大了,繼續單帶一路,基本保持至少有一路他們兵線就是一直很垃圾過不來的。其實保證兩路都可以,比如大龍刷新了,那你就去離大龍最遠的路去帶;隊友們和對方在上糾纏,那你就去下路帶,就是反着帶,對面賊難受的。

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最後當然這個英雄也不是適合任何陣容,這點得自己分辨,這英雄已經是混分萬金油了,難度低,打思路,自己有發揮空間,不是説不可以邊,其實他是邊輔都能,你看,這會一個英雄就能打兩個位置。為什麼我挑劉邦來説呢,因為小編第一次那時上王者就用這一個英雄:劉邦。邊輔別的什麼都不用打,不考慮是否適合陣容,就這樣憨,會一個英雄,高了小編不敢説,低星王者那是隨便上的。

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