噬神之書通常被玩家們稱為吸血書,原因很簡單,它可以給使用者提供一個法術吸血的效果。但是在之前,由於吸血書的法術強度相較主流輸出裝有一定差距,所以選擇出它的英雄 確實不多。
不過就在3月19號的體驗服更新中,噬神之書的法術強度直接從180提升到了220點,比之前足足增加了40點。那麼在法術強度極限增強後,噬神之書的出場率會得到明顯提升嗎?在調整後出它的英雄會變多嗎?
噬神之書現在的屬性介紹首先,讓我們先來看一下現在噬神之書的屬性是什麼樣的。
⑴噬神之書的屬性介紹
在體驗服最新的版本中,噬神之書的法術攻擊力已經被調整到了220點,這和現在正式服的180點相比可以説了天壤之別。畢竟在正式服,最一線的法術輸出裝(回想、虛無、帽子)的法術攻擊力也不過是240點。
不過,除了法術攻擊力之外,噬神之書的其它屬性沒有發生變化,依舊是:+10%冷卻縮減、+800最大生命以及+25%的法術吸血。
⑵其它法術裝備的調整
在看完噬神之書的屬性後,我們再來看一下其它法術裝備的法術攻擊力如何。
通過上述數據我們可以看到,噬神之書現在的法術攻擊力單獨處於一個第三檔的水平,第一檔是隻有一件的賢者之書(460),第二檔則是主流輸出三件套+夢魘之牙(260)。
噬神之書目前雖然比上不足,但是比下是綽綽有餘,因為對比其它的功能裝,它的法術強度已經有了明顯的優勢。
既然噬神之書的強度相比之前確實有了很大的提高,那麼它的出場率會發生明顯的變化嗎?又有哪些英雄適合出它呢?
噬神之書適合哪些英雄出呢在考慮噬神之書適合哪些英雄出之前,我們首先要明確一點,那就是噬神之書在實戰中能起到多大的作用。
⑴法術吸血的定義和實際作用
其實在實際遊戲的過程中大家多少會有些奇怪,因為很多時候法術吸血的數據會不對。讓我們用妲己的兩個技能來做個測試。
妲己二技能是一個單體傷害技能,它的實際吸血效果就和理論效果相同(1089×25%=272.25)。
妲己的一技能是一個小範圍的羣體傷害技能,它的實際吸血效果就和二技能不相同了。如圖,妲己造成的傷害為2007,但是實際吸血數據只有250,所以實際吸血比例就是250÷2007≈12.46%≈25%×50%。
即:小範圍的羣體傷害技能的實際吸血效果只有原來的一半。
有小範圍的技能自然就有大範圍的技能,我們就用最常見的甄姬來舉例子。甄姬大招造成的傷害為743,但是她實際能夠回覆的血量僅有64。所以大範圍技能的吸血比例=64÷743≈8.6%≈25%×34.45%。
所以説,實際上法術吸血和物理吸血有很大的不同,它會根據技能範圍的不同而有不同的吸血比例(最低只要25%的34.45%)。
也正是因為如此,並不是説所有的英雄都適合出噬神之書的,因為很大一部分的法師技能其實都是大範圍的。
⑵適合出噬神之書的英雄
有哪些英雄比較適合出噬神之書呢?我們可以從幾個方面入手。
- 第一個是需要近身作戰,需要持續吸血的英雄。
- 第二個是技能可以持續消耗的英雄。
- 第三個是技能多是單體或者小範圍傷害的英雄。
有了這些思路後,我們就可以很輕鬆地找到適合噬神之書的英雄。
- 比如露娜、司馬懿以及高漸離等英雄就需要近戰作戰,需要持續吸血。
- 比如周瑜、莊周等英雄就具有持續消耗的能力。
- 比如妲己,比如安琪拉就多是單體或者小範圍傷害的英雄。
即使在加強後,適合噬神之書的英雄也確實不多,畢竟它沒有迴響之杖的額外輸出,沒有虛無法杖的法術穿透,沒有博學者之怒的額外法術加成,只能作為輔助功能裝的它定位還是偏低。
⑶噬神之書的缺陷
其實在找到適合噬神之書的英雄後大家應該也看出來這件裝備的缺點了。噬神之書雖然可以給法師一個持續續航的能力,但是它有幾個比較明顯的缺點。
- 第一個缺點它需要有較強的法術傷害作為支撐才能擁有足夠的回覆量。
- 第二個缺點是它針對不同的法術傷害類型有不同的吸血比例(特別大的限制)。
- 第三個缺點是隻有使用技能才可以回血。
其實第三個缺點也不是噬神之書的問題,畢竟和泣血匕首相比,它的適用性確實相差挺大的。但即便強如泣血匕首也不是所有的物理系英雄都出的,所以噬神之書的適用性不廣也就可以理解了。