熱血傳奇做為一個最經典的網絡遊戲,在很短的時間內就獲得了大批的鐵桿遊戲玩家,因此也在很短的時間內進入了網絡遊戲王位。為什麼説這款遊戲經典呢?根本原因非常簡單,那便是它是咱們中國網絡遊戲歷史上至關重要的里程碑。而從另一個方面來講便是,它是諸多網絡遊戲遊戲玩家的啓蒙老師,這就是為什麼説這款遊戲經典的根本原因。
實際上在初期,並非是因為這款網絡遊戲讓大夥兒銘記在心,反而是網絡遊戲內的一些逆天的武器裝備。説到武器裝備咱們必須要説一下子裁決之杖,想來大家都清楚這把兵器在初期的知名度是有多大的。在那個時候一定有很多人豔羨擁有者,有遊戲玩家謠傳説白野豬能爆裁決,因此每一天豬洞裏邊全是滿員的狀況。再以後也有人説觸龍神、牛魔王、邪惡毒蛇都是有機會爆裁決,因此在有一段時間裏,這幾個遊戲地圖變成了火熱遊戲地圖,每一天也全是滿員的狀況。
下面咱們就簡潔明瞭的介紹一下裁決:從外觀設計我們可以看到它形近一柄鐵棒,遊戲玩家親切稱它為大棒。而裁決的屬性數據也是十分可觀的的,進攻屬性數據為0—三十,因出眾的爆發力和屬性數據獲得了遊戲玩家們一致的認同。只要是是在初期,能拿到一柄裁決的遊戲玩家,肯定不可以得罪,因為你壓根不是他的對手。另一方面這把兵器也代表着個人身份的象徵,如知名人物小蝦米、魂十五全是肩扛一柄裁決,在最後佔領沙巴克。這麼一來,更快加速了裁決在市面上的價錢提升,在最後造成 裁決供不應求。
實際上裁決也有許多版本。伴隨着網絡遊戲不停的升級更新,各種各樣神器也不停的出現在遊戲玩家的眼前,就例如大夥兒最熟知的屠龍刀和開天等各種各樣戰士職業兵器。再以後出現在黃金裁決也是非常成功的讓盛大遊戲狠狠地賺了一次。只不過裁決貴有它貴的原因,盛大遊戲為了能更快吸引住遊戲玩家的目光,便把黃金裁決的屬性數據從0—30改成了0—50。這麼一來戰士職業神豪遊戲玩家打架就更省時省力了,因為整整的提升了二十的上限進攻。
另一方面便是落魄神兵,我相信大夥兒對這一個名稱很生疏,簡潔明瞭的來講便是綠裁決。可以説和正版裁決完全一樣,只不過換了個色彩而已。還記得在當初這把綠裁決也只有未知暗殿裏邊爆出,在這一張遊戲地圖裏邊限時兩個小時,而裏邊會有個大Boss:雞。你並沒有看錯,便是雞。你千萬別小瞧這隻雞,5個三十級的戰士職業站到它眼前,可以説如螻蟻一樣 。以後1.28版本以後,未知暗殿就再也沒有刷新過雞了,而綠色裁決最後也變成了迷。
許多遊戲玩家感覺裁決這把兵器真得太貴了,散人遊戲玩家壓根承擔不起這一個價錢。我想要説的是,裁決貴有他貴的原因。第一個便是掉寶率的問題,大家都清楚熱血傳奇的掉寶率向來全是以掉寶率低出名的,就連1件祖瑪武器裝備都非常難以容易獲得,何況裁決呢?其次便是屬性數據,戰士遊戲玩家都知道,在戰士職業所有的武器裝備當中,攻擊力最高的就是開天和屠龍了,其次才是裁決、命運以及井中月。前兩款是不可多得的,也是有價無市的,裁決與他們相比之下還是比較常見的。
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