最近這段時間,遊戲圈可發生了不少的事情。
1個月前,魔獸世界國服正式和玩家説拜拜,正當大夥盼望着有沒有人來接手的時候,暴雪方面卻傳出了亞服玩家賬號直營的消息。這也就意味着,未來暴雪的旗下的魔獸世界乃至更多產品都有可能會和亞服脱鈎,這下子別説是國服,就是亞服也沒得玩,暴雪是真的下決心要和國服玩家們脱鈎了。
無獨有偶,前段時間,負責英雄聯盟MMO遊戲的鬼蟹宣佈從拳頭遊戲離職,雖然説鬼蟹歷來在玩家羣體中飽受爭議,並且他的“離職宣言”也表示英雄聯盟MMO還在有序推進中。但在玩家的眼中,鬼蟹的離職無疑是英雄聯盟MMO有可能要涼涼的信號,畢竟這款遊戲到現在都還沒個影子。
魔獸國服完蛋,英雄聯盟MMO也要涼涼,兩款市面上堪稱重量級的遊戲幾乎在同一時間段爆出新聞,這樣的消息顯然是給國內的MMO玩家一記重錘。原因很簡單,大夥常規理解中的“頭部產品”都出了各種各樣的問題,以後玩家們還能玩啥?
其實這個問題倒不用過於擔心。
這麼多年來,國內精品遊戲的質量已經完全不輸國外設計師做出的產品。就拿即將在414上線的《天龍八部2》手游來説,遊戲在之前的測試中斬獲了8.1的TapTap評分,80%的玩家次日留存率也足以證明其吸引程度。更重要的是,作為這段時間國產遊戲中的佼佼者,《天龍八部2》在玩家運營層面上下的功夫可要比國外遊戲好得多。
就拿《天龍八部2》手遊的“呼朋喚友”活動來説,玩家只需要一鍵預約就能參與活動,完全沒有任何門檻。玩家們只需要邀請一定數量的玩家,就可以在414當天直接獲得對應的禮包。這裏的關鍵就在於,在“呼朋喚友”活動之前,《天龍八部2》手遊還有諸如兄弟648等活動助力玩家找到好友,所以這裏的邀請玩家,幾乎是沒有難度的。
各位小夥伴覺得國產遊戲質量是否已經趕超國外的遊戲呢?